Garder Omnath en standard est un autre exemple de la tendance inquiétante de Magic aux interdictions fréquentes

Les sorciers de la côte ont interdit à Uro, Titan of Nature’s Wrath de MTG Standard aujourd’hui. Mais cette décision est un autre exemple des assistants qui ne font pas assez pour faciliter la santé du format, en définissant Magie: le rassemblement pour une autre rotation Standard pleine de bannissements fréquents et fatigants.

Avec la sortie de Zendikar Rising dans Arène magique le 17 septembre, Four-Color Omnath a dominé le Standard et ne montre aucun signe d’être arrêté. Les tournois au cours des deux dernières semaines ont vu Omnath se classer systématiquement parmi les huit premiers et dominer le ladder Arène magique. Le premier tournoi du week-end dernier, Star City Games Tour Online Season Two Championship, a vu Four-Color Omnath représenter 67,1% du peloton avec un taux de victoire de 53%, selon MTGMelee. Six decks dans les huit premiers étaient des variations de Four-Color Omnath.

Dans l’annonce d’interdiction et de restriction d’aujourd’hui, Wizards a déclaré qu’Uro posait problème car il s’agissait d’un élément puissant dans toutes les stratégies de rampe, pas seulement pour Omnath à quatre couleurs. «Les événements de ce week-end ont souligné que les decks Omnath à quatre couleurs dominent le jeu précoce et que même les decks construits pour essayer de battre ces decks utilisaient le puissant titan», a déclaré Wizards. « Afin d’affaiblir ces stratégies de rampe post-rotation, nous choisissons d’interdire Uro, Titan of Nature’s Wrath en Standard. »

Cette interdiction est un autre exemple de la tendance inquiétante de Wizards à manquer la cible avec cette décision, ce qui conduit à davantage de bannissements ultérieurs pour résoudre le problème sous-jacent. Cela rappelle que Wizards n’interdit Field of the Dead que le 21 octobre 2019 en attendant un mois de plus avant de retirer Oko, voleur de couronnes de Standard le 18 novembre.

Les deux cartes méritaient d’être interdites, mais Wizards a refusé d’interdire la nouvelle carte pendant bien trop longtemps. Au lieu des decks Oko et Field of the Dead dominant Standard, Wizards a laissé le format dans un endroit où les seuls decks viables étaient centrés sur Oko. Pendant le championnat mythique VI le week-end du 8 novembre 2019, les decks Oko représentaient 69% sans précédent du méta-jeu, selon la magie Répartition des méta-jeux d’esports.

Cela ressemble à la même situation. Uro est une carte problématique, mais l’interdire et laisser Omnath dans le format ne suffit pas et entraînera probablement une autre annonce interdite et restreinte dans un mois après que Four-Color Omnath aura dominé le tournoi de la Grande Finale 2020.

Omnath est le plus gros problème de Standard. Devoir bannir une carte qui vient d’être publiée n’est pas quelque chose que Wizards veut faire, mais cela doit être fait. Alors que frapper Uro pourrait ralentir le jeu, Omnath fournit simplement trop de valeur sans aucun inconvénient en raison de la quantité de rampe et de la fixation des couleurs dans le format, même sans Uro.

Uro était une pièce précieuse dans les decks Sultai qui a eu un certain succès en combattant Omnath à quatre couleurs en tournoi. Éliminer une menace aussi forte qu’Uro supprime toute chance que les decks de rampe de style milieu de gamme puissent écraser Omnath. La seule option pour les joueurs qui cherchent à arrêter le meilleur deck du format est de se tourner vers Mono-Red Aggro, qui pourrait ne pas fonctionner dans un match au meilleur des trois étant donné qu’Omnath offre également un gain de vie.

Malheureusement pour les joueurs, Wizards est dans une position où il doit bannir une autre carte de Standard, ce qui est une tendance fatigante de l’année dernière. la magie. Il semble que Standard soit dans une position constante où les cartes surchargées doivent être interdites pour corriger le format. Un total de 11 cartes ont été bannies de Standard au cours de l’année écoulée.

  • Agent de trahison
  • Familier du chaudron
  • Champ des morts
  • Feux d’invention
  • Spirale de croissance
  • Oko, voleur de couronnes
  • Il était une fois
  • Teferi, Raveler du temps
  • Voile d’été
  • Remise en état de la nature
  • Uro, Titan de la colère de la nature

Le fil conducteur entre la plupart de ces cartes est la valeur gratuite. Autre que Cauldron Familiar, qui a été interdit car il était misérable de jouer avec et contre Arène, beaucoup de ces cartes offrent une valeur gratuite similaire aux déclencheurs d’atterrissage d’Omnath.

Fires of Invention ne permettait que des sorts gratuits. Arrivant à jouer deux cavaliers à cinq manas tout en laissant encore du mana pour activer Kenrith, le roi retourné était brisé. Des decks à vitesse instantanée suralimentés Wilderness Reclamation sans aucun des inconvénients. Teferi, Time Raveler a arrêté toute interaction de vitesse instantanée, permettant des combos interrompus facilités par des cartes comme les incendies et la récupération. Agent of Treachery a été banni après que Lukka, Coppercoat Outcast ait activé un combo de vol, transformant la créature à sept gouttes en un effet de vol gratuit.

Les autres interdictions ont essentiellement supprimé tout inconvénient de faire du vert comme couleur. Veil of Summer était un contresort qui attirait une carte. Once Upon a Time rendait les decks verts trop cohérents et annulait le danger des mulligans pour une main parfaite. Oko, le voleur de couronnes était trop résistant et son +1 était une erreur de conception de Wizards. La spirale de croissance est la carte la plus inoffensive de la liste, mais piocher une carte et mettre un terrain en jeu n’était qu’un autre rouage de la rampe standard.

Wizards s’est replié dans un coin avec toutes ces interdictions. Les joueurs veulent un format standard puissant, mais il y a aussi un point commun clair sur ce qui fait une carte problématique. Tacking sur «tirer une carte» en est un exemple. Teferi, Veil of Summer, Growth Spiral et Agent of Treachery permettent tous aux joueurs de piocher une carte inutilement. Omnath pioche une carte lorsqu’elle arrive sur le champ de bataille. La valeur gratuite est un autre problème. Field of the Dead, Wilderness Reclamation et Fires of Invention offrent une valeur substantielle avec peu ou pas d’inconvénients. Omnath offre la même chose.

Quand Omnath sera finalement banni, ce sera un autre coup dur pour la magiePremier format de. Un format standard sain rendra les joueurs enthousiastes à l’idée d’investir dans la magie et jouer Arène. Les interdictions constantes montrent un manque de prévoyance de la part de l’équipe de conception et entraîneront une réticence des joueurs à jouer un format sans aucune diversité et sans place pour le contre-jeu.

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Written by Naruto Uzumaki

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