Il en faut deux sur PS5 aura l’air mieux, mais n’aura pas de fonctionnalités uniques, confirme Josef Fares

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Josef Fares, le fondateur de Hazelight Studios, a révélé que son nouveau jeu It Takes Two n’aura pas de fonctionnalités uniques sur PS5, mais plutôt mieux sur la console.

Révélé dans une interview avec IGN et repris par PlayStation LifeStyle, Josef déclare en parlant des nouvelles consoles qu ‘«elles sont arrivées si tard dans notre production – bien sûr, ça va être mieux sur PS5 et Xbox Series X, mais nous ne l’avons pas fait. J’ai pas vraiment le temps de les ajuster et de rendre la version PS5 spéciale ».

Donc, en fin de compte, cela semble suggérer que même si le jeu aura probablement une fréquence d’images plus élevée et fonctionnera à des résolutions allant jusqu’à 4K, nous ne verrons pas It Takes Two utiliser certaines fonctionnalités exclusives de la PS5 telles que le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs de DualSense, ou l’activité. Cartes.

C’est quelque peu décevant à entendre car la dernière aventure de Hazelight ressemble à une expérience folle qui pourrait vraiment tirer le meilleur parti du DualSense. Mais l’équipe est assez petite par rapport à une grande version AAA et il est probable que Hazelight ait dû donner la priorité à l’obtention du jeu sur la plupart des plates-formes, plutôt que de développer des fonctionnalités uniques pour la nouvelle génération de consoles uniquement.

It Takes Two a été révélé à EA Play en juin et a reçu sa première bande-annonce de gameplay lors des Game Awards le mois dernier, nous époustouflant tous. Cela semble farfelu, sauvage et un énorme détournement de ce que Hazelight a fait auparavant.

Il faut deux versions pour PS4 et PS5 le 26 mars 2021.

La source – [IGN via PlayStation LifeStyle]

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Written by SasukE

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