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La démo de Bravely Default II est étrangement difficile, alors voici comment survivre

La semaine dernière, lors d’une surprise sur Nintendo Direct, Square Enix a offert au monde une démo pour Bravement par défaut II. La démo offre un avant-goût de tout ce que les fans de la série devraient attendre: de jolis sprites, de merveilleux arrière-plans peints à la main et un retour au système de combat au tour par tour Brave / Default. Mais cela a également apporté quelque chose d’inattendu: un sérieux défi.

Lorsque vous démarrez la démo, vous recevez un avertissement amical. « L’histoire est distincte du jeu principal, et la difficulté de la bataille est juste un peu plus élevée », lit une fenêtre pop-up. Suuure, tu pourrais penser. Vous vous trompez, et cet orgueil va certainement anéantir votre équipe par des loups. (Les loups! Comme je l’ai dit, cette démo ne dérange pas.) Les joueurs impatients peuvent jouer pendant neuf minutes avant de jeter l’éponge. Ce n’est qu’une démo, après tout. Mais avec quelques astuces et un peu de patience, cela peut commencer à être aussi gratifiant qu’un jeu complet.

Donnez à chacun les bons emplois.

le Bravement par défaut II La démo permet aux joueurs d’accéder à cinq emplois: Freelancer, Monk, White Mage, Black Mage et Vanguard. Square Enix doit être un champion de l’économie des concerts car chaque personnage peut occuper deux emplois à la fois, l’un en tant que principal et l’autre en tant que sous-marin. Ces deux emplois sont intimement liés; vous pouvez utiliser toutes les compétences déverrouillées de l’un ou l’autre travail, mais les personnages auront la capacité et les statistiques améliorées du travail principal.

Seth et Adelle sont bien adaptés pour les deux emplois percutants (Monk, Vanguard) tandis qu’Elvis et Gloria sont mieux adaptés aux emplois magiques (White Mage, Black Mage). Vous voudrez certainement au moins une personne sur Vanguard, car ce travail s’accompagne d’un boost de défense ridiculement élevé. Les moines sont également formidables: ils ont des PV et une attaque physique élevés, et ils finissent par obtenir quelques compétences de debuff utiles. Quiconque vous configurez en tant qu’avant-garde devrait avoir Monk comme sous-tâche pour commencer (et vice versa).

Il est judicieux de configurer vos deux lanceurs de sorts en tant que mages blancs. Dans Bravement par défaut II, MP diminue plus rapidement qu’un cas de White Claws dans un appartement socialement éloigné. Mais les mages blancs sont dotés d’une capacité appelée énergie cinétique, qui rend 10% de tous les dégâts d’attaque physique infligés en MP. Donc, si vous êtes serré pour MP, vous pouvez charger jusqu’à quatre attaques d’affilée et restaurer une partie importante. Vous pouvez également lancer quelques sorts puissants et compléter votre tour par une attaque physique ou deux, récupérant essentiellement tous les PM que vous dépensez pendant ce tour.

Vous n’avez pas à vous soucier de faire de quelqu’un un pigiste dans la démo.

Grind like it is 1999 and you are Tony Hawk.

Le broyage est essentiel pour améliorer vos personnages, bien sûr, mais il est plus important pour améliorer leurs tâches individuelles. Gagner une bataille engendre à la fois des points d’expérience et des points de travail. Les points d’expérience font ce que font toujours les points d’expérience: augmenter les PV d’un personnage et d’autres statistiques. Les points de travail, en revanche, débloquent les capacités d’un personnage dans un travail particulier. Il existe sept niveaux, chacun donnant accès à une nouvelle compétence active ou passive. Avant d’essayer de vous attaquer à la quête principale de la démo, augmentez le niveau de chacun des sous-emplois de votre personnage. De cette façon, vous pouvez passer à l’emploi principal et avoir toujours accès à toutes les compétences d’un sous-emploi. (Pièce A: Un mage blanc secouant un sous-travail de mage noir entièrement amélioré peut toujours utiliser Blizzara, un puissant sort de glace.)

Il faudra un peu de temps pour moudre ces sous-travaux aux niveaux que vous voulez, mais broyer dans le Bravement par défaut II la démo est plus engageante que votre mouture RPG standard. Même avec des personnages de niveau supérieur, un mauvais mouvement peut entraîner l’effacement de toute votre équipe, ce qui signifie que vous devez rester engagé. De plus, la musique de combat – et il n’y a pas de place pour la discussion à ce sujet – est objectivement la meilleure musique de combat de l’histoire. C’est tellement bon que vous vouloir d’entrer dans les batailles juste pour entendre ce crochet.

Quoi qu’il en soit, si vous ne pouvez pas supporter un peu le grincement, pourquoi jouez-vous un jeu de rôle Square Enix en premier lieu?

Vous pouvez toujours accélérer les batailles.

Cela peut sembler une évidence, mais il m’a fallu environ 42 861 batailles pour le comprendre, alors j’ai pensé que je partagerais. Vous pouvez accélérer les combats en appuyant à droite sur le D-pad, ce qui rend le processus de broyage beaucoup moins difficile. Appuyez une fois à droite pour doubler la vitesse ou deux fois pour la quadrupler. Il n’y a malheureusement pas d’option pour la triple vitesse, qui aurait été la vitesse de combat idéale (si vous demandez des commentaires, Square Enix).

Sauvegardez vos articles.

Entre les batailles, ne gaspillez pas de potions pour reconstituer vos PV ou vos éthers sur votre MP. L’auberge coûte 100 pg par nuit, et elle restaurera complètement votre équipe. Vous gagnerez au moins la moitié de chaque bataille. Donc, si vous attendez au moins deux batailles pour revenir à l’auberge, c’est comme si vous ne dépensiez même pas d’argent. (C’est ainsi que fonctionne la littératie financière, n’est-ce pas?) Croyez-moi: vous voudrez enregistrer ces éléments pour le donjon de la démo, les ruines de Sandswept. Vous ne pourrez pas économiser à la volée, donc vous essuyer peut être une perte de temps réelle. De plus, un voyage à l’auberge et retour prend 37 secondes.

Faites confiance à Brave.

La démo fait un excellent travail décrivant le système de combat Brave / Default, mais elle néglige de vous dire que vous pouvez probablement essuyer le sol avec la plupart des méchants de départ. Au début de chaque bataille, bravez autant que possible, puis chargez quatre attaques d’affilée. Attention, cependant: si vous ne sortez pas d’ennemis lors de ce tour, vous vous laisserez grand ouvert pour trois tours d’attaques de vos ennemis. C’est pourquoi, au début, le processus fonctionne mieux contre les petits gobelins chétifs. Une fois que vous aurez progressé plusieurs fois, vous pourrez faire de même avec les orcs et – obtenez ceci – même les loups.

Ne manquez pas la boutique.

Il peut être facile de se promener juste devant la boutique de Savalon, surtout si vous jouez avec votre Switch en mode portable. Ne le manquez pas. En sortant de la ville, vous le trouverez sur la route sud-est avant la sortie. Là, vous pouvez faire le plein d’essentiels, comme les Phoenix Downs ou les Hi-Potions, mais vous pouvez également attraper un équipement qui vous donnera un avantage sérieux dans les batailles. Procurez-vous des bâtons de magicien pour Elvis et Gloria, donnez à Adelle et Seth des armes pointues (une hache pour votre avant-garde et un poignard pour votre moine jusqu’à ce qu’ils obtiennent Brawler Bare-Knuckle), et prenez une meilleure armure pour tout le monde. J’ai forcé tout le monde à porter un manteau de caravane. Le travail Vanguard vous permet également d’accumuler des armures beaucoup plus lourdes. Les changements de statistiques peuvent paraître modestes sur le papier, mais ils rapportent d’énormes dividendes.

Il y a un sixième emploi bonus.

Après avoir battu le maître voleur Bernard – le patron de la taille de Dwayne Johnson des ruines de Sandswept – vous débloquerez le travail de voleur. Le travail s’accompagne d’une bonne capacité: Voler le souffle, qui soigne les PV équivalents aux dégâts infligés. De plus, le déverrouillage de Thief ouvre deux autres quêtes secondaires pour le tester. Les crédits ont peut-être roulé, mais vous pouvez simplement revenir dans le jeu et vous rendre à Savalon. Là, vous pourrez les récupérer. (Bonus: vous aurez même la chance d’affronter un boss en option!)

Vous pouvez modifier votre vitesse de déplacement par défaut.

Dans les paramètres du jeu, vous pouvez basculer la vitesse de déplacement par défaut de «marche» à «course». Cela peut sembler être une question de préférence, et pour la plupart, oui, c’est bien. Mais passer à l’exécution offre également le plus petit des avantages du gameplay. Si vous approchez un ennemi par derrière et appuyez sur A, vous commencerez la bataille avec un point de bataille supplémentaire. La course à pied vous permet de réduire rapidement les distances sur des ennemis sans méfiance.

Bien sûr, lorsque vous êtes prêt à marcher, vous pouvez simplement maintenir le bouton B pour courir. Mais changer la vitesse par défaut pour fonctionner signifie que vous n’avez pas à vous souvenir de le faire. Et il y a suffisamment de détails pour se souvenir de cette démo.

Répétez la musique de combat.

C’est moins une astuce et plus un défi pour Square Enix: mettez cette bande-son sur Spotify, s’il vous plaît!

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Written by SasukE

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