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La Xbox Series S ne bénéficiera pas d’améliorations de la série X pour les jeux rétrocompatibles

La Xbox Series X et la Series S auront toutes deux la même disponibilité en ce qui concerne la rétrocompatibilité avec les jeux plus anciens, mais il y aura quelques différences distinctes entre leurs performances sur chaque variante de la dernière console de Microsoft.

Selon la publication d’informations sur les jeux vidéo Gamespew, Microsoft a confirmé que la série S ne recevrait aucune des améliorations Xbox One X pour les jeux précédemment publiés. Au lieu de cela, la console moins chère exécutera les versions normales de ces titres sur Xbox One S.

Fondamentalement, cela signifie que même si vous pouvez jouer aux mêmes jeux plus anciens sur les séries X et S, ils auront une apparence et des performances bien meilleures sur la série X car ils exécutent les versions améliorées de la Xbox One X.

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«La Xbox Series S a été conçue pour être la console de nouvelle génération la plus abordable et pour jouer à des jeux de nouvelle génération à 1440P à 60 ips», a déclaré un porte-parole de Microsoft à Gamespew. «Pour offrir une expérience rétrocompatible de la plus haute qualité conforme à l’intention initiale du développeur, la Xbox Series S exécute la version Xbox One S des jeux rétrocompatibles tout en appliquant un filtrage de texture amélioré, des fréquences d’images plus élevées et plus cohérentes, des temps de chargement plus rapides et le HDR automatique. . »

Comme l’a dit le porte-parole, les joueurs bénéficieront toujours d’une expérience quelque peu améliorée lorsqu’ils joueront aux titres de la génération précédente sur la série S, mais presque tout cela vient nativement en raison du nouveau matériel à l’intérieur de la console et non du jeu lui-même. Cela atténue considérablement le coup, car ce sera probablement toujours mieux que de jouer sur une Xbox One X, même avec les fonctionnalités améliorées manquantes.

Cela dépendra vraiment du prix sur une base consommateur à consommateur, car la série S coûte 299 $ et offre une résolution de 1440p, 120 FPS et un matériel interne plus faible pour compenser le faible prix d’entrée. Alors que la série X aura 4K natif à 60 FPS, avec une prise en charge supplémentaire jusqu’à 120 FPS, mais coûterait 499 $, le même coût que la Xbox One au lancement.

Les deux versions de la console de nouvelle génération seront disponibles en précommande le 22 septembre avant leur lancement le 10 novembre. Microsoft révélera plus d’informations sur les deux consoles avant la mise en ligne des précommandes.

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Written by Naruto Uzumaki

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