Le guide du débutant pour Valorant

Décrit comme un mélange de Overwatch ultime avec la mécanique de Counter Strike, Valorant est actuellement l’un des jeux les plus chauds de l’année. C’est extrêmement technique, avec beaucoup de pièges, de mécanismes et d’éléments que vous devez savoir avant de vous lancer. Donc, avant que la version bêta arrive officiellement en Australie, voici tout ce qu’un nouveau joueur doit savoir.

Tout d’abord, si vous ne pouvez pas attendre, voici comment vous entrez dans la version bêta de Valorant.

C’est beaucoup plus facile d’entrer Valorantest la version bêta fermée maintenant, mais elle n’est toujours pas officiellement accessible aux Australiens. Heureusement, il est plus que jouable sur des serveurs américains avec le ping australien – et lorsque vous vous lancez, la plupart du temps, vous trouverez des matchs remplis de joueurs d’Australie, du Japon, de Corée du Sud et de pays avec des pings similaires aux vôtres.

Donc, si cela ne vous dérange pas de sauter une ou deux échappatoires, il est assez simple d’entrer dans le Valorant bêta. Suivez simplement les étapes ci-dessous.

Comment les Australiens peuvent entrer dans la version bêta de Valorant

L’Australie n’a pas été officiellement ajoutée à la bêta fermée de Riot pour Valorant. Mais cela signifie-t-il que les Australiens ne peuvent pas détruire le parti? Bien sûr que non. Donc, si vous êtes heureux de jouer à des tireurs compétitifs avec un désavantage ping, voici comment entrer dans la version bêta.

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Convertissez votre sensibilité Valorant d’un autre jeu.

Valorant est une question de haute précision. Donc, pour prendre le meilleur départ lorsque vous entrez dans la version bêta, il est préférable de regarder quels autres tireurs vous jouez.

Toute personne intéressée par Valorant aura probablement passé du temps avec CS: GO, Overwatch, Rainbow 6: Siege, Appel du devoir, Sommet, Fortnite ou un autre jeu de tir compétitif. Et si vous avez passé du temps avec ceux-ci, vous pouvez convertir la sensibilité de votre souris directement.

GamePros possède le meilleur outil de conversion de sensibilité, car il est gratuit et dispose d’une énorme liste de jeux que vous pouvez utiliser pour les conversions. Si vous n’avez aucune idée de quelle sensibilité commencer, 0,5 est la valeur par défaut. C’est une sensibilité relativement élevée, alors exécutez quelques exercices avec l’entraîneur de visée dans le jeu et continuez à ajuster votre visée vers le haut ou vers le bas de 0,01 si vous avez l’impression de dépasser ou de dépasser les cibles.

L’entraîneur de visée dans le jeu est un excellent endroit pour tester les capacités, apprendre le recul des armes et avoir une idée du jeu.

Une fois que vous avez exécuté le didacticiel en jeu, vous pouvez revenir à Valorantde tir à tout moment en appuyant sur le bouton d’entraînement en haut à droite du menu principal. Le champ de tir est essentiel pour vous donner une prise sur les armes du jeu et vos propres commandes.

Par défaut, le champ de tir génère 30 bots quelques secondes à la fois. C’est un bon début pour avoir une idée générale de passer d’une cible à une autre, mais si vous touchez F3, vous pourrez faire courir les bots. Cela ne les fait pas seulement bouger, mais cela élargit également le champ devant vous, ce qui est un meilleur test de vos capacités.

Plus important encore, le champ de tir est une bonne occasion d’apprendre simplement comment les armes à feu fonctionnent. Si vous venez de Counter Strike, les cinq armes à feu que vous utiliserez le plus sont probablement le fantôme, le shérif, le fantôme, le vandale et l’opérateur. J’expliquerai quel pistolet convient le mieux à la situation suivante, mais le champ de tir est un endroit où vous pouvez tester le recul et jouer avec ceux que vous aimez le plus.

Ne vous accroupissez pas, apprenez à marcher pendant la prise de vue et apprenez à taper.

Il y a des situations où s’accroupir sera vraiment utile, mais la plupart du temps, s’accroupir vous fera simplement une cible plus facile. Valorant dispose actuellement d’un mécanicien où vous pouvez toujours tirer avec précision tout en maintenant la touche marche.

Cela rend la vie particulièrement difficile si vous venez de Counter Strike, un jeu qui vous oblige à contrer la direction dans laquelle vous courez pour obtenir le plus de précision. Dans Valorant, vous pouvez maintenir la touche MAJ enfoncée pendant que vous tirez, ce qui fait de vous une cible plus difficile à atteindre. Cela vous donne également la possibilité de réaligner votre objectif si votre réticule est également légèrement hors cible, et ces éléments combinés vous donneront plus d’opportunités pour plus de victimes. Les développeurs ont parlé d’augmenter la pénalité de mouvement sur la précision, mais pour l’instant, vous voudrez vous familiariser avec un certain degré de mouvement et de tir en même temps.

Une autre astuce utile pour les échanges de tirs: essayez de ne pas envoyer de spam. La plupart des armes à feu sont parfaitement précises après quatre ou cinq balles, mais si vous essayez de spammer au-delà, vous vous retrouverez avec beaucoup de problèmes. Il est préférable de tirer quelques coups, d’être patient, de réinitialiser votre position et de tirer à nouveau. Le recul se réinitialise assez rapidement, et vous obtiendrez plus de victimes, gagnerez plus de rounds et d’embrayages avec un peu de patience.

Sachez quelles armes vous conviennent le mieux.

De toutes les armes, celles avec lesquelles vous passerez le plus de temps sont le fantôme et le vandale. Ils sont en fait l’équivalent du M4A1 ou AK-47 de Counter Strike, le Phantom ayant un recul plus faible et une cadence de tir plus élevée, mais moins de dégâts aux blindages à partir de 15 mètres et au-delà. Le Vandal est un excellent pistolet si vous aimez les visages à un coup, et étant donné que les Australiens seront toujours à environ 150-250 ms derrière leurs adversaires américains, il n’est pas mauvais de s’habituer à une arme qui peut tuer en un seul coup.

L’opérateur est l’AWP de Valorant, capable de tuer d’un seul coup de feu et capable de faire d’énormes dégâts à travers les murs. C’est l’arme la plus chère du jeu à 4500 $, vous devrez donc économiser en conséquence. Comme CS, vous pouvez obtenir plusieurs éliminations avec une seule balle AWP, et c’est un excellent outil pour maintenir de longues lignes de vue.

En dehors de cela, c’est un peu un sac mixte. La plupart des gens achèteront une armure et utiliseront le pistolet « Classic » (qui est comme le Glock de Counter Strike) pour économiser de l’argent sur les capacités. Le shérif est un coup de tête à coup sûr garanti en toutes circonstances, et le fantôme fonctionne de manière très similaire à l’USP de Counter-Strike 1.6. Le deuxième et le troisième tour sont ceux où vous voudrez regarder le Spectre, car il s’agit d’une mitraillette entièrement automatique pour 1600 $ qui est facile à contrôler.

Tous les autres canons sont en grande partie situationnels. Le Shorty est un fusil à deux balles qui coûte 200 $ et est idéal pour tenir près de vous si cela ne vous dérange pas une arme de type do-or-die. Le Bucky coûte 900 $ et peut très bien combiner avec certaines capacités si vous voulez devenir agressif, comme le tiret et le courant ascendant de Jett. Le Stinger est une sous-mitrailleuse à tir de 1000 $ qui est pratique pour les lignes de visée plus longues, si vous voulez économiser de l’argent plus tôt dans le jeu pour un opérateur. Le Marshal est le deuxième fusil de sniper du jeu, coûtant 1100 $, mais nécessitant deux coups de corps pour tuer (comme le Scout de Counter Strike).

Essayez de ne pas gaspiller vos capacités.

Si vous n’avez pas besoin d’utiliser une capacité ou un ultime dans une manche, ne l’utilisez pas. Les capacités sont reportées d’un tour à l’autre, ce qui vous permet d’économiser de l’argent pour des tours cruciaux plus tard dans la partie. La différence ici est avec des ultimes comme la résurrection de Sage. Ressusciter un coéquipier même après avoir remporté la manche peut lui permettre d’économiser des milliers de dollars en ramassant une arme à proximité – à condition de lui laisser suffisamment de temps au chronomètre. Utilisez judicieusement.

Soyez prudent lorsque vous utilisez des capacités lorsque les ennemis sont proches, et n’oubliez pas combien de temps une capacité prend pour s’activer.

Chaque personnage Valorant a une animation et un temps de recharge différents pour sa capacité. Très peu de ces animations sont suffisamment courtes pour que vous puissiez vous en tirer avec une capacité contre un ennemi en charge. Beaucoup de nouveaux joueurs finissent par mourir en duel ou par perdre un tour parce qu’ils pensaient avoir plus de temps et d’espace qu’eux, car ils oublient de prendre en compte le son, le temps de recharge et de retarder l’utilisation de leurs capacités.

Il en va de même pour le début d’une manche. Dans Valorant, les joueurs peuvent courir vers certains points de la carte pendant la phase d’achat avant le début du tour. Ce que cela signifie, c’est que les gens vont généralement faire un choix ou utiliser des capacités pour essayer de délimiter certains points d’étranglement, sites de bombe ou angles dès le début du tour.

Mais ce qui est important à retenir, c’est le temps qu’il faut pour que ces capacités s’activent. Les fumées orbitales de Brimstone, par exemple, prennent environ trois à quatre secondes avant que la fumée ne recouvre réellement la zone souhaitée. J’ai vu d’innombrables joueurs mourir parce qu’ils ont tiré une fumée et se sont enfuis en pensant que la zone était couverte avant qu’elle ne le soit réellement.

La même chose s’applique aux personnages comme Viper, Breach et Omen, qui ont tous une capacité équivalente à la fumée ou à la grenade fumigène. La grenade d’Omen est la plus étrange de toutes, car elle affiche une carte et vous oblige à utiliser le clic droit pour déplacer la grenade à l’emplacement souhaité. Il est efficace pour couvrir une zone, mais il se déplace lentement, donc ce n’est pas quelque chose que vous pouvez déployer sur la course pendant une ruée.

La grenade fumigène de Jett est également unique. Vous pouvez soit le lancer directement en appuyant sur la touche, soit maintenir la capacité (C par défaut), puis déplacer votre réticule. En faisant cela, la grenade fumigène de Jett se courbera dans la direction du réticule, ce qui est très pratique pour précipiter les sites de bombardement ou bloquer les zones que vous ne pouvez pas voir directement. L’autre avantage de la fumée de Jett est qu’elle est un peu plus rapide que les autres personnages, donc c’est génial pour une attaque rapide.

Phoenix est un autre personnage avec lequel vous devrez faire attention, car ses flashs ont un certain arc qu’ils suivent toujours. Vous vous exposerez à vous-même et à vos coéquipiers si vous le gâchez, alors entraînez-vous un peu dans le champ de tir pour avoir une idée de son fonctionnement.

Sachez quels murs vous pouvez et ne pouvez pas traverser.

Voici une chose amusante que le Valorant le didacticiel ne vous le dit pas vraiment. Si jamais vous voulez savoir quels objets vous pouvez et ne pouvez pas tirer à travers, regardez simplement le marqueur de coup sur l’objet. Dans l’image ci-dessus, vous verrez un grand trou où certaines balles ont été envoyées dans la boîte. Cela signifie que les balles ont traversé, et quiconque se tient derrière est mûr pour un peu de spam.

Les murs qui ne peuvent pas être percés n’auront pas de trou – vous entendrez et verrez simplement des étincelles s’envoler du mur chaque fois que vous tirez. C’est une astuce visuelle rapide, mais qui peut vraiment vous aider dans une situation d’embrayage.

Faites un clic droit sur une arme à feu pour demander à un coéquipier de l’acheter.

Vous n’avez pas besoin de déposer physiquement des armes à feu sur vos coéquipiers Valorant. Si vous ne pouvez pas vous permettre une arme, faites simplement un clic droit dessus dans le menu et vos coéquipiers auront la possibilité d’acheter l’arme pour vous. Ils peuvent être n’importe où sur la carte lorsque cela se produit, tant que c’est dans les 30 secondes avant le début du match.

De même, si un coéquipier veut que vous lui achetiez une arme, cliquez simplement sur l’icône d’achat qui apparaît à côté de son portrait dans le menu d’achat. Partager c’est aimer!

Communiquez autant que possible et n’oubliez pas de faire un ping sur la carte avec Z.

Même si vous n’avez pas de microphone, faites savoir à vos coéquipiers où vous êtes décédé! Le radar a une icône assez claire lorsqu’un ennemi se présente ou tue un coéquipier, mais vous ne pouvez pas compter sur tout le monde en regardant le radar à tout moment. La communication verbale est toujours plus rapide. De même, si vous parlez plus à vos coéquipiers, ils seront également plus susceptibles de vous aider lorsque vous en aurez besoin – que ce soit en achetant une arme à feu plus tard, en jetant un coup d’œil avec vous en même temps ou en vous assurant vous êtes couvert lors de la plantation de la pointe.

Vous ne le saurez pas dès que vous commencez à jouer, mais la carte a également des emplacements généraux pour différentes parties de la carte. Vous apprendrez tout cela au fil du temps, mais en attendant vous pouvez appuyer sur Z pour cingler où votre viseur vise. Maintenir la touche ping enfoncée fera également apparaître une roue, semblable à Apex Legends, où vous pouvez exécuter différentes commandes. Il est toujours préférable d’utiliser le chat vocal pour coordonner les attaques, mais si vous cinglez au moins les emplacements des sons ennemis, les coéquipiers pourront prendre de meilleures décisions lors de la rotation autour de la carte.

Jetez toujours un œil à vos coéquipiers.

Voici l’un des plus grands conseils pour gagner plus de tours. Si vous voyez un coéquipier tourner au coin de la rue, dans presque toutes les situations, c’est une bonne idée de vous assurer que vous êtes aussi près d’eux que possible. S’ils ratent leur tir ou se trompent, vous aurez la meilleure occasion de tuer immédiatement. Si vous attendez trop longtemps, l’ennemi aura plus de temps pour réinitialiser son recul, plus de temps pour utiliser les capacités et plus de temps pour obtenir du soutien.

De même, encouragez vos coéquipiers à choisir avec vous en même temps. C’est plus facile si vous demandez au préalable et coordonnez simplement verbalement. Mais si vous vous assurez de jeter un coup d’œil avec vos coéquipiers lors de l’entrée des sites et de la vérification des coins, vous obtiendrez plus de victimes et gagnerez plus de rounds au fil du temps, c’est garanti.

N’appâts pas, en gros.

Connaître quelques bonnes fumées et points d’entrée pour couvrir les sites.

Attaquer peut être l’une des choses les plus difficiles dans un jeu comme Valorant – ou Counter Strike. Mais attaquer devient beaucoup plus facile si vous savez comment fermer des parties d’un site avant d’entrer. La plupart des ValorantLa liste de joueurs a une certaine capacité pour ce faire, et des personnages comme Sova peuvent également révéler des emplacements en tirant des fléchettes de reconnaissance au-dessus des murs.

Valorant n’a pas de skybox, donc vous pouvez même être très intelligent dans votre façon de défendre ou d’attaquer des sites de bombardement. Il y a de superbes vidéos sur YouTube, y compris celle-ci qui met en évidence de nombreux boulons qui aideront à révéler les emplacements des défenseurs, les attaques des attaquants, etc. Si vous voyez un boulon de reconnaissance ennemi, tirez-le avec n’importe quelle arme et cela désactivera immédiatement la vision. Elle disparaîtra d’elle-même après quelques secondes, cependant.

Deux choses à garder à l’esprit: les boulons de reconnaissance sont uniquement en ligne de vue, de sorte qu’il ne peut pas voir derrière les murs. La fumée et les murs de feu ou de poison de Phoenix / Viper bloqueront également les boulons de reconnaissance, alors gardez cela à l’esprit.

Gardez un œil sur l’argent et le statut ultime de l’équipe ennemie.

Le jeu vous met à jour à chaque tour sur combien d’argent l’équipe ennemie a et son statut ultime. L’argent est plus important, car il vous donne un indicateur de l’utilité qu’ils pourraient acheter. Cela vous donne plus de choix pour déterminer comment tenir (ou attaquer) un site. Il peut également être utile dans une situation d’embrayage, car vous saurez si un Raze pourrait tenir un lance-roquettes pour défendre une plante à pointes.

Sachez quels personnages se combinent avec les autres.

Chaque personnage a une capacité qui fonctionne très bien avec un autre. Le mur de glace de Sage a déjà été utilisé une tonne par les personnages de Jett et Omen pour atteindre des endroits vraiment sales, mais il y a aussi beaucoup d’autres petites interactions qui peuvent vous aider à gagner un tour.

Le son du Boom Bot de Raze, par exemple, peut être facilement masqué et caché avec des coups de feu et des fumées de Brimstone ou d’Omen. C’est un excellent moyen de forcer les ennemis dans les petits sites de bombardement à se révéler quand ils ne le voudraient pas autrement (car le Boom Bot les tuera s’il s’approche trop). Les orbes de glace de la sauge peuvent être lobés sur les murs, piégeant les défenseurs en plein air lorsqu’ils tentent de tirer ou de maintenir de longues lignes de site. Même quelque chose d’aussi simple que les boulons de reconnaissance de Sova peut être un excellent moyen d’appâter un adversaire avant de faire un choix, car de nombreux nouveaux joueurs tentent souvent instinctivement de tirer le boulon sans penser qu’un adversaire choisira au préalable.

Le mur de Sova peut également être un excellent utilitaire offensif, car il stimulera tous les joueurs au sommet du mur lorsqu’il apparaîtra. C’est un excellent moyen de vous donner un avantage en hauteur à vous-même et à un de vos coéquipiers lorsque vous choisissez au début du tour, même si cela signifie que vous perdez la capacité de délimiter un point d’étranglement ou une porte plus tard lorsque vous en aurez besoin de beaucoup plus.

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Written by SasukE

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