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League of Legends – Teamfight Tactics Patch 10.14 Notes

POINTS FORTS

SYSTÈMES

Boîtes Neeko

  • Boîte bleue: Neeko ⇒ Neeko + 2 pièces
  • Boîte en or: Neeko + 3 pièces ⇒ Neeko + 5 pièces

Cravates

  • Total de santé le moins négatif.
  • Si la santé négative est liée, la plupart des points de vie du round avant l’élimination.
  • Dans le cas peu probable où les deux mesures précédentes seraient à égalité (!), Le classement final de ces joueurs à égalité sera déterminé de manière aléatoire.

Galaxies

  • New Galaxy: Dwarf Planet – La première et la dernière ligne de chaque tableau sont désactivées.
  • Suppression de Galaxy: Little Little Legends.

TRAITS

Star Guardians

  • Part de mana Star Guardian: 25/40/55 ⇒ 15/25/45
  • Démarrage du coquelicot / Mana total: 60/100 ⇒ 50/90
  • Départ Zoé / Mana total: 70/100 ⇒ 40/80
  • Neeko Starting / Total Mana: 75/150 ⇒ 25/100
  • Syndra Démarrage / Mana total: 0/60 ⇒ 0/40
  • Soraka Démarrage / Mana total: 50/125 ⇒ 50/120
  • Démarrage de Janna / mana total: 50/130 ⇒ 30/100

Autres traits

  • Guérison céleste: 15/40/99% ⇒ 20/45/150%
  • Bonus de santé cybernétique et dégâts d’attaque: 350 & 40/600 & 75 ⇒ 300 & 35/550 & 70
  • Puissance des sorts du sorcier: 20/45/75 ⇒ 20/40/70

ÉQUILIBRE DU CHAMPION

Champions de niveau 1

  • Santé de Jarvan: 650 ⇒ 700
  • Dégâts d’attaque de Jarvan: 50 ⇒ 55
  • Jarvan Mana: 50/100 ⇒ 40/80
  • Bonus de vitesse d’attaque standard Jarvan Ageless: 0,65 / 0,75 / 0,85 ⇒ 0,75 / 0,85 / 0,95
  • Vitesse d’attaque de Xayah: 0,8 ⇒ 0,9

Champions de niveau 2

  • Santé de Mordekaiser: 650 ⇒ 700
  • Dégâts indestructibles de Mordekaiser: 50/75/125 ⇒ 75/100/200
  • Santé Rakan: 600 ⇒ 700
  • Manas total de Yasuo: 90 ⇒ 80

Champions de niveau 3

  • Ashe Health: 600 ⇒ 650
  • Vitesse d’attaque d’Ashe: 0,8 ⇒ 0,85
  • Ashe Enchanted Crystal Arrow Dégâts: 200/275/550 ⇒ 200/300/600
  • Ashe Enchanted Crystal arrow Étourdissement Durée: 2/2/2 ⇒ 2/3/4 secondes
  • Dégâts d’attaque d’Ezreal: 60 ⇒ 50
  • Mana de départ d’Ezreal: 50 ⇒ 30
  • Bouclier d’inspiration karma: 250/400/800 ⇒ 300/450/900
  • Augmentation de la vitesse d’attaque du karma: 50/75/125% ⇒ 70/90/150%
  • Santé Neeko: 800 ⇒ 850
  • Armure de Neeko: 45 ⇒ 50
  • Shaco Total Mana: 80 ⇒ 70
  • Syndra Unleashed Power Dégâts (par orbe): 100/125/200 ⇒ 100/140/220
  • Santé Vayne: 550 ⇒ 500
  • Dégâts d’attaque de Vayne: 60 ⇒ 50
  • Assaut Vi et dommages à la batterie: 400/600/1200 ⇒ 350/550/1100

Champions de niveau 4

  • Dégâts de Fizz Chum the Waters: 450/600/5000 ⇒ 400/550/4000
  • Santé Irelia: 800 ⇒ 900
  • Dégâts d’attaque d’Irelia: 70 ⇒ 85
  • Armure Irelia: 35 ⇒ 50
  • Irelia Magic Resist: 20 ⇒ 40
  • Irelia Bladeurge Dégâts: 175/250/500% ⇒ 225/250/500%
  • Dégâts d’attaque de Jhin: 80 ⇒ 85
  • Vitesse d’attaque Jhin: 0,85 / 0,9 / 1,1 ⇒ 0,9 / 0,95 / 1,2
  • Dégâts du 4ème coup de Jhin: 244/344/4444% ⇒ 350/500 / 4444%
  • Vitesse d’attaque de Jinx: 0,75 ⇒ 0,7
  • Bouclier déchiré: 225/375/1000 ⇒ 200/350/1000
  • Dégâts de Viktor Death Ray (deuxième partie): 250/400/1500 ⇒ 200/325/1500

Champions de niveau 5

  • Drain de mana d’Aurelion Sol: 15/25/50 ⇒ 10/15/50
  • Aurelion Sol Mobiliser les dégâts de la flotte: 110/150/1000 ⇒ 90/150/1000
  • Bonus de vitesse d’attaque de Janna: 100/150/500 ⇒ 80/125/500%

Urgot

  • Armure: 30 ⇒ 40
  • Résistance magique: 20 ⇒ 40
  • Portée d’attaque: 660 ⇒ 420
  • Mana de départ / total: 40/90 ⇒ 50/100
  • Peur au-delà du ciblage de la mort: le plus éloigné dans la portée d’attaque ⇒ Le plus éloigné
  • Fear Beyond Death frappe désormais le premier ennemi avec lequel il entre en collision au lieu de toujours toucher sa cible.
  • Les dégâts sont désormais évitables (une unité avec Guardian Angel ressuscitera).
  • Réduction de mana par lancement: 10/20/90 ⇒ 20/30/100
  • Il est maintenant temps d’enrouler l’ennemi avec le niveau d’étoile.
  • Durée de la bobine: 1,5 s ⇒ 3/2/1 seconde (s)

ARTICLES

  • Tueur de géants inflige désormais (prémitigation) des dégâts qui correspondent à son type de dégâts (physiques ou magiques).
  • Déchiquetage de résistance magique aux étincelles ioniques: 50% ⇒ 40%

CORRECTIFS

  • Le ralentissement d’Ekko est maintenant affiché sous forme de pourcentage au lieu d’une décimale sur son info-bulle.
  • Les champions entraînés par le passage temporel de Thresh ne peuvent plus être utilisés pour lancer d’autres unités
  • Les attaques bonus de Vayne pendant la dernière heure peuvent désormais déclencher correctement le maître-lame
  • Les unités polymorphes de Lulu ne sauteront plus lorsqu’elles seront étourdies
  • Correction d’un problème qui empêchait occasionnellement Shaco de recevoir des piles d’étoiles noires s’il était furtif lorsqu’un allié mourrait
  • Aurelion Sol ne peut plus lancer lorsqu’il est enroulé par Urgot

COIN MOBILE

  • Les boutons Acheter XP et Boutique s’animent maintenant lorsque vous effectuez un zoom avant ou arrière!

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Written by SasukE

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