Les notes de mise à jour du titre 9 de Division 2 dévoilées

Ubisoft a publié les notes de mise à jour complètes pour Title Update 9, la prochaine mise à jour pour The Division 2. La mise à jour sera disponible sur toutes les plateformes pendant la période de maintenance le 21 avril, ce qui verra les serveurs The Division 2 temporairement fermés pendant trois heures à partir de à 12h30 AM / 3h30 AM / 8h30 AM BST.

La mise à jour de titre 9 implémente une nouvelle fonctionnalité de reconfiguration exotique qui vous permet d’augmenter le niveau de puissance de votre équipement et de maintenir son utilité à mesure que vous vous renforcez. Plusieurs exotiques seront également retravaillés – les genouillères de Sawyer recevront d’énormes buffs tandis que Imperial Dynasty, Dodge City Gunslinger, Diamondback et Merciless / Ruthless obtiendront des buffs mineurs. Lady Death et Bullet King ont également des changements mineurs (ils sont plus retravaillés que les buffs ou les nerfs).

Comme les mises à jour de titre précédentes, la mise à jour de titre 9 est énorme. Les talents sont retravaillés, les objets nommés sont ajustés, certaines missions principales changent, le système de butin subit quelques ajustements et douzaines des corrections de bugs sont en cours d’implémentation. Vous pouvez vous faire une meilleure idée en consultant les notes de mise à jour, répertoriées ci-dessous. Attention: c’est assez long.

Notes de mise à jour de The Division 2 Title Update 9

Taille du patch

  • Mise à jour de 8,5 à 9> environ 10 Go
  • Nouvelle installation> 70-80 Go (selon la plateforme)

Nouvelles fonctionnalités

  • Reconfiguration exotique
    • Vous pourrez désormais mettre à niveau les objets exotiques au niveau 40, ainsi que relancer leurs attributs avec le nouveau système de reconfiguration disponible dans le banc d’artisanat. En savoir plus dans notre article dédié ici.

Équilibre du jeu

  • Exotiques, talent, éléments nommés
    • Exotiques
      • Genouillères de Sawyer – retravaillées
        • Ne peut pas être étouffé par des explosions.
        • Augmente le total des dégâts de l’arme de 3% chaque seconde où vous ne bougez pas. Empile jusqu’à 10x et les piles sont perdues lors du déplacement
        • Cet exotique ne fournit que des attributs défensifs et aucun bonus de marque, il a donc un potentiel de dégâts élevés et le rend attrayant pour les constructions rouges et bleues.
        • Commentaire du développeur: l’ancienne version ne proposait pas suffisamment de gameplay engageant; ce changement devrait aider à cela.
      • Dynastie impériale – Buff
        • Temps de recharge réduit à 35s (au lieu de 40)
        • Commentaire du développeur: ce buff vise à mieux compenser le manque de bonus de marque.
      • Dodge City Gunslinger
        • Temps de charge réduit 30s (à partir de 50s)
        • Commentaire du développeur: ce buff vise à mieux compenser le manque de bonus de marque.
      • Diamondback – retravaillé
        • Accorde maintenant tous les coups garantis pendant 5 secondes après avoir atteint une marque
        • Commentaire du développeur: le Diamondback est sous-performant, et ce changement devrait rendre le bonus un peu plus excitant.
      • Impitoyable / Impitoyable – Buff
        • Dégâts d’explosion augmentés à 1200% (au lieu de 900%)
        • Commentaire du développeur: les dégâts d’explosion ne sont pas proportionnels aux statistiques des critiques, donc augmentés pour compenser.
      • Lady Death
        • N’améliore plus les compétences de la tourelle.
      • Bullet King
        • Les dégâts de base sont désormais les mêmes que ceux de la version LMG non exotique.
      • Qualité des rouleaux d’attributs exotiques
        • Tous les exotiques rouleront désormais au jet minimum le plus élevé possible, quelle que soit la difficulté dans laquelle ils sont obtenus.
        • Les objets exotiques peuvent toujours rouler plus haut que le minimum mais les rouleaux minimums sont maintenant plus élevés.
    • Talents
      • Tag Team – retravaillé
        • Le dernier ennemi que vous avez endommagé avec une compétence est marqué.
        • Infliger des dégâts d’arme à cet ennemi consomme la marque pour réduire les temps de recharge actifs de 6s.
        • Temps de recharge: 4s
        • Ne consomme pas de marque si aucune compétence n’est sur le temps de recharge.
      • Réaffecté – Buff
        • Tuer un ennemi ajoute 1 round de munitions spéciales aléatoires dans votre arme de poing.
        • Temps de recharge réduit à 15 secondes (au lieu de 20 secondes).
      • Tamper Proof – retravaillé
        • Les ennemis qui marchent à moins de 3 mètres de votre ruche, tourelle ou pouls à distance sont choqués.
        • Temps d’armement: 2s.
        • Augmentation du temps de recharge par compétence à 10s (au lieu de 5s).
      • Résolution empathique – Buff
        • Réparer un allié augmente les dégâts totaux de ses armes et de ses compétences de 3 à 15% pendant 20 secondes (au lieu de 10 secondes). 1-7% si auto.
        • Commentaire du développeur: Actuellement, il est difficile de maintenir un temps de disponibilité élevé dans le contenu pour 4 personnes car les joueurs non-tank essaient d’être aussi sûrs que possible et les PNJ ont une létalité plus élevée, donc les dommages aux puces sont moins fréquents.
    • Mort terrifiante
      • Lorsque vous appliquez un effet de statut, il s’applique également à tous les ennemis à moins de 8 mètres (au lieu de 5 mètres) de votre cible.
      • Temps de recharge réduit à 15 secondes (au lieu de 20 secondes).
      • Les talents de surcharge indiquent désormais correctement qu’ils ne fonctionnent pas en PVP.
    • Éléments nommés
      • Gants d’entrepreneur
        • Les dégâts à l’armure ont été réduits à 8%.
      • Poignée de main ferme
        • Effets de statut augmentés à 15%.
      • Dépot de munitions
        • Lance désormais correctement 2 attributs supplémentaires.
      • Claws Out
        • A maintenant correctement un jet d’attribut de base de niveau de compétence.
        • Lance désormais correctement un attribut en plus des dégâts du pistolet et des dégâts de mêlée.
        • Les dégâts en mêlée ont été augmentés à 400%.
      • La prière du renard
        • Dommages à l’abri abaissés à 8%.
      • The Hollow Man
        • Dégâts à la santé réduits à 10%.
      • Punch Drunk
        • Dégâts de la tête augmentés à 20%.
      • Envoyer
        • Suppression du talent parfaitement enraciné.
    • Armes
      • Fusils d’assaut:
        • Augmentation du jet maximum de dégâts à la santé à 21%.
        • Les joueurs sur Stadia ne verront pas cela s’afficher correctement et verront à la place une augmentation des dommages à la santé sur d’autres types d’armes. Il s’agit uniquement d’un problème d’interface utilisateur et sera résolu lors de la prochaine mise à jour du client.
    • Ensembles d’engrenages
      • True Patriot
        • Réparation d’armure de buff blanc abaissée à 2% / 3% une fois par seconde.
    • Missions principales
      • Laboratoire de recherche Pentagone et Darpa
        • Difficulté réduite pour être plus à égalité avec les autres missions.
      • île de la Liberté
        • Difficulté réduite pour être plus à égalité avec les autres missions.
      • Wall Street
        • Santé et dégâts réduits de l’APC.
      • Tanker échoué
        • La composition des PNJ a été ajustée.
    • IA et PNJ
      • Armes de signature contre les PNJ nommés
        • Les armes de signature des dégâts légèrement augmentées infligent aux ennemis nommés
      • Élimination des dégâts des PNJ contre les compétences des joueurs
        • Les PNJ d’élite à dégâts réduits infligent aux compétences des joueurs.
      • Vitesse de sprint du réservoir
        • Vitesse de sprint réduite de l’archétype de char de toutes les factions hostiles
      • Fusils de chasse PNJ
        • Réduction des dégâts de tous les fusils de chasse PNJ
        • Portée ajustée de certains fusils de chasse PNJ (y compris les fusils de chasse utilisés par Black Tusk Rusher)
      • Effets de statut
        • Réduction de la durée du Poison et du Napalm Ensnare des nettoyeurs (lorsqu’il est appliqué aux joueurs)
      • Signalisation spéciale des munitions
        • Tout PNJ avec des munitions spéciales a la même indication d’interface utilisateur que dans la directive sur les munitions spéciales.
        • Exemples de personnes concernées:
          • Les parias qui ramassent des munitions spéciales dans les boîtes déployées par leur archétype de support.
          • Des primes qui apparaissent avec des munitions spéciales.
      • Agents voyous
        • Réduit considérablement l’armure des agents voyous qui apparaissent dynamiquement.
        • Pour éviter que cela ne soit trop gros nerf dans une coopérative à 3-4 joueurs, un agent escroc peut apparaître avec un kit d’armure qui peut réparer son armure jusqu’à 70%.
        • Légèrement réduit la production de dégâts des agents escrocs qui apparaissent dynamiquement.
      • Modification de la capacité des alliés des buffs PNJ
        • Auparavant, certains patrons et primes se surpassaient magiquement eux-mêmes et leur équipe de pompiers. Cette capacité « buff alliés » n’avait pas de message clair, elle a donc été remplacée par une capacité « leaderoverheal ». Il s’agit de la même capacité que l’archétype Rikers ’Leader. Une fois que le boss (leader) est tué, tous ses amis perdent leur overheal. L’indicateur d’interface utilisateur des cercles pulsants vers l’intérieur / l’extérieur dans leurs signaux signalétiques lorsque cette capacité est active.
    • Butin / Récompenses
      • Augmentation de la puissance des Exotics abandonnés pour toujours être du niveau le plus élevé, donnant le plus petit nombre de rouleaux minimum.
      • Ajout d’équipement de raid d’Opération Dark Hours et d’objets de coffre et de sac à dos au pool de butin général, les rendant disponibles en dehors d’Operation Dark Hours.
      • Réduction du nombre de composants exotiques attribués à la déconstruction exotique pour correspondre au coût de la reconfiguration exotique.
      • Réduction du montant de XP de conflit des projets hebdomadaires PVP pour correspondre à l’XP requis pour 1 niveau de conflit.
    • Blueprints
      • Combiné tous les plans de Skill Mod de différentes qualités en un seul plan par compétence, la qualité de l’échelle avec celle du banc d’artisanat.
      • Ajout de plans de mod de compétence pour les compétences introduites dans Warlords of New York.
      • Ajout de Blueprints de la réserve générale de Blueprints aux récompenses hebdomadaires d’achèvement hebdomadaire des missions envahies.
      • Ajout de Blueprints de la réserve générale de Blueprints aux récompenses des projets quotidiens.
    • Compétences
      • Le rayon de base de la compétence tactique du tireur d’élite a été augmenté à 50 m.
      • La portée est désormais activée lorsque vous utilisez une compétence Bouclier.

Corrections de bugs

  • Équipement et compétences
    • Correction de plusieurs pièces jointes de magazine ne correspondant pas à leurs armes et / ou coupant avec leurs modèles.
    • Correction de plusieurs portées décalées sur plusieurs armes.
    • Correction d’une animation manquante lors de l’acquisition de la variante de compétence après avoir vaincu le boss final dans la mission principale de The Tombs.
    • Correction d’un problème qui empêchait les compétences déployables de rafraîchir leur durée lors de la réception du buff Artificer Hive.
    • Correction d’un problème en raison duquel certains éléments créés avant Warlords of New York avaient des valeurs d’attribut incorrectes.
    • Correction d’un problème qui faisait que le talent d’équipement « Canon de verre » amplifiait tous les soins reçus.
    • Correction du texte du talent « Débordement parfait » pour indiquer correctement qu’il augmente la capacité du chargeur de base au 3e rechargement à partir de vide.
    • Correction du texte du talent Go-Bag d’Acosta « One in Hand … » pour indiquer correctement que le buff se déclenche lorsque la grenade est lancée.
    • Correction d’un problème qui empêchait les cartes de se retourner correctement lorsque le talent de sac à dos « Poker Face » de l’équipement « Aces & Eights » était équipé.
    • Correction d’un problème qui empêchait Nemesis Exotic de déclencher le Focus Gear Talent pendant la portée.
    • Correction d’un problème à cause duquel le flash de bouche VFX était manquant pour la mitraillette Lady Death Exotic.
    • Correction d’un problème qui bloquait l’agent sur les pentes et les escaliers lorsqu’il avait un bouclier équipé et se déplaçait en diagonale.
    • Correction d’un problème qui faisait que la luciole démolisseuse ciblait et détruisait parfois des leurres amis.
    • Correction d’un problème qui faisait que la tourelle de sniper avait un comportement étrange lorsqu’elle tirait sur des PNJ ennemis avec des boucliers.
    • Correction de plusieurs problèmes entraînant la perte de pièces jointes sur les armes Carnage et IWI NEGEV.
    • Correction du texte de la ruche d’appoint pour indiquer correctement qu’elle fournit un stimulant aux alliés proches qui augmente les dégâts et la manipulation de leurs armes.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’acheter le «Holster Intel: Go West, Young Agent» à Inaya.
    • Correction d’un problème en raison duquel le debuff « Peste des parias » de Pestilence transférait le moins de piles dans certaines circonstances.
    • Correction d’un problème qui permettait à la vie sauvage de compter pour le technicien et le lance-flammes spécial recherche sur le terrain. Soyez gentils avec les animaux, vous tous!
  • Gameplay
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de progresser vers un niveau mondial supérieur lorsqu’ils terminaient une forteresse requise dans la session d’un autre joueur et quittaient cette session.
    • Correction d’un problème qui empêchait la prime The Violent Delights de se produire à certains endroits.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de gagner de l’XP saisonnier lors de la déconnexion ou du plantage, nécessitant un redémarrage supplémentaire du jeu.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’atteindre la zone contaminée de The Angel of Mercy.
    • Correction d’un problème qui faisait que les agents de bas niveau infligeaient des dégâts de mêlée plus importants que prévu en coopération avec un joueur de niveau 40.
    • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de changer la difficulté globale lorsqu’ils étaient dans un groupe avec des joueurs sans Warlords of New York ou en dessous du niveau 40.
    • Correction d’un problème qui permettait à un chef de groupe d’inviter des joueurs en crossplay dans le groupe alors que les autres membres du groupe avaient désactivé le crossplay.
      • Cela entraînerait le coup d’envoi des joueurs non-crossplay du groupe. Désormais, vous ne pourrez plus inviter de joueurs en multijoueur dans le groupe si un membre du groupe a désactivé le crossplay.
    • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un comportement de regroupement étrange lorsqu’un joueur non-Warlords of New York interagissait avec le pilote d’hélicoptère à Washington pour être transféré à New York.
    • Correction d’un problème qui empêchait les modules de compétences de spécialisation de se mettre à l’échelle correctement au niveau 40.
    • Correction d’un problème en raison duquel les défis des PNJ d’événement global ne comptaient que pour le joueur recevant le coup fatal.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’obtenir la mention Distinction du briseur d’armure dans certaines circonstances.
  • UI
    • Correction d’un GPS trompeur pointant vers une position SHD Tech dans la zone Civic Center.
    • Correction d’un problème qui faisait que le niveau d’alerte du point de contrôle restait après qu’un joueur ait capturé un point de contrôle à New York.
    • Correction d’un problème qui provoquait l’affichage du score d’équipement lors de la création d’un groupe de raid au niveau maximum de Warlords of New York.
    • Correction d’un problème empêchant le didacticiel des directives de se déclencher après avoir terminé la mission principale de Liberty Island et activé la montre de Keener.
    • Correction d’un problème en raison duquel le message « Opt in to participation » s’affichait dans le menu « Rewards » et « Challenges » lors d’un transfert de serveur malgré l’événement déjà activé.
    • Correction d’un problème faisant apparaître la célébration « Activité de la ligue commencée » et l’objectif « Activité de la ligue: Contre-la-montre » lors du démarrage d’une mission de contre-la-montre dans n’importe quelle difficulté.
    • Correction d’un problème entraînant la disparition de l’icône de buff après avoir utilisé un kit d’armure avec l’ensemble d’équipement de corruption du système avant la fin de son chronomètre visuel.
    • Correction d’un problème entraînant le déclenchement du didacticiel Keener’s Watch sur les personnages suivants.
    • Correction d’un problème provoquant l’agrandissement de l’interface utilisateur en appuyant sur la touche « I » lors de la navigation dans une section d’inventaire à travers un élément.
    • Correction d’un problème en raison duquel le menu des vêtements non fonctionnels restait à l’écran lors de la sortie des vêtements, des emotes ou des skins d’armes tout en maintenant le bouton d’option sur n’importe quel contrôleur.
    • Correction d’un problème en raison duquel l’interface utilisateur d’inventaire non fonctionnelle restait à l’écran lors de l’accès puis de la sortie du menu du magasin via un élément lootable.
    • Correction de VFX manquant pour terminer une rencontre d’agent escroc.
    • Correction d’un problème en raison duquel l’élément d’interface utilisateur de mise en relation de l’expédition était disponible pour les joueurs de Warlords of New York qui n’avaient pas encore atteint le niveau 40.
    • Correction des visuels pour certaines icônes de modding dans l’écran de modding d’arme.
    • Correction d’un problème en raison duquel le message incorrect « Vous avez quitté le groupe » se répétait lorsque vous essayez d’inviter un joueur sur une autre plate-forme lorsque Crossplay est désactivé sur Stadia ou PC.
    • Correction du texte des compétences de bouclier pour refléter correctement qu’elles évoluent également avec les attributs de noyau bleu / défensif.
    • Correction d’un problème en raison duquel le message « Veuillez patienter » restait à l’écran lorsque le joueur vend et achète rapidement n’importe quel élément du menu du vendeur.
    • Correction d’un problème en raison duquel les compétences de Warlords of New York avaient un rendu d’espace réservé et des statistiques manquantes sur la page de présentation des compétences du menu Quartermaster.
  • Localisation
    • Correction de la traduction vocale italienne, espagnole et arabe manquante pour les cinématiques.
    • Correction d’un problème en raison duquel le texte d’erreur « Impossible d’inviter des joueurs qui n’ont pas commencé l’extension » sortait de la frontière pour certaines langues.
  • l’audio
    • Correction d’un problème entraînant le chevauchement de la voix off si le joueur passait trop rapidement le didacticiel Keener’s Watch.
  • Missions
    • Correction d’un problème en raison duquel le PNJ de soutien des parias restait coincé dans la zone de réapparition de la mission principale du bunker d’urgence fédéral en difficulté difficile.
    • Correction d’un problème qui faisait apparaître trop de chars bannis en même temps pendant la mission principale du pétrolier échoué.
    • Correction d’un problème qui empêchait la mise à jour de l’objectif de la mission si l’agent n’interagissait pas avec les portes d’ascenseur déjà ouvertes lors de la deuxième entrée dans la mission principale du Pentagone.
    • Correction d’un problème qui permettait de détruire la boîte à fusibles avant de lever l’obturateur dans la mission secondaire de la Réserve fédérale de New York, bloquant la progression.
    • Correction d’un problème qui faisait que l’interaction avec une porte avait l’air bizarre après avoir réapparu pendant la mission principale du pétrolier échoué. Oui, techniquement, c’est une porte bizarre.
    • Correction d’un point culminant d’interaction manquant sur un accessoire bloquant le chemin pendant la mission principale de Pathway Park.
    • Correction d’un problème qui faisait apparaître trop peu d’agents escrocs pour un groupe de 4 joueurs dans la mission principale du tanker échoué.
    • Correction d’un problème qui faisait apparaître le message d’erreur « En dehors de la zone jouable » lors de la marche contre des accessoires de sacs de sable dans la mission secondaire de l’hôtel de ville.
    • Correction d’un problème qui empêchait le piratage du générateur Razorback lorsqu’un joueur se trouvait dans le rayon avant de s’activer pendant la mission principale de Liberty Island.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’objectif « Rencontrer Faye et Rhodes » de se mettre à jour après une déconnexion de Delta pendant la cinématique pendant la mission secondaire de l’hôtel de ville.
    • Correction d’un problème en raison duquel le personnage du joueur n’était pas correctement replacé dans la zone de mission lors de la déconnexion ou de la fermeture pendant la cinématique d’hélicoptère de New York pour la mission latérale de l’hôtel de ville.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de recevoir des dégâts de la part des chercheurs d’airburst lorsqu’ils étaient assis derrière une pièce de couverture spécifique pendant la mission principale de Liberty Island.
    • Correction d’un problème qui bloquait les joueurs sur PC et Stadia après avoir grimpé un accessoire métallique pendant la mission principale de Pathway Park lorsqu’ils étaient dans un groupe de 2 joueurs.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se déplacer rapidement vers un membre du groupe lorsque ce membre du groupe était dans une entrée d’affectation classée.
    • Correction de plusieurs problèmes avec les accessoires dans les missions.
    • Correction de problèmes de collision dans les missions.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes de couverture.
    • Correction de plusieurs problèmes d’occlusion.
  • Opération Dark Hours
    • Correction d’un problème qui empêchait Razorback de laisser tomber les clés suivantes après l’avoir vaincu une fois.
  • Monde ouvert
    • Correction d’un problème qui bloquait les joueurs dans un conteneur après avoir libéré un otage.
    • Correction d’un problème qui faisait que Black Tusks reprenait trop d’activités à New York. Ils ont également besoin de temps pour se détendre.
    • Correction de quelques escaliers étranges.
    • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de piller un conteneur d’armes à travers un mur.
    • Correction d’une caisse de butin invisible. Vous vous demanderez s’il y a déjà eu une caisse invisible ou non…
    • Correction de plusieurs portes qui ne s’ouvraient pas lors des primes.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de relancer une rencontre avec un chasseur lorsqu’ils y mouraient.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’ouvrir une porte après avoir pris la clé appropriée pour une rencontre avec un chasseur.
    • Correction d’un problème où les PNJ apparaissaient à partir d’un trou d’homme et se retrouvaient coincés dans un mur.
    • Correction de quelques problèmes d’éclairage dans le monde ouvert.
    • Correction de quelques problèmes avec les bâtiments.
    • Correction des problèmes d’occlusion dans le monde ouvert.
  • Zone sombre et PvP
    • Correction d’un problème en raison duquel les plaques signalétiques de l’agent étaient visibles à des distances incorrectes.
      • Les plaques signalétiques de l’agent SHD sont désormais visibles à 15 m.
      • Les plaques signalétiques des agents escrocs sont désormais visibles à 30 mètres.
      • Les plaques signalétiques de la chasse à l’homme sont désormais visibles à 50 m.
      • Ces valeurs peuvent changer en fonction des avantages de la zone sombre.
    • Correction de plusieurs accessoires.
    • Correction d’un accessoire qui pouvait rendre les joueurs coincés et immunisés lorsqu’ils tombaient d’un certain endroit.
  • Vanité et magasin
    • Correction de quelques erreurs d’animation lorsqu’un joueur utilise l’emote « Gunslinger ».
  • AI & NPC
    • Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’immobilisation des joueurs par la mousse anti-émeute des PNJ ennemis à travers la couverture.
    • Correction de plusieurs problèmes empêchant les PNJ ennemis de tirer sur le leurre.
  • Performance
    • Correction de plusieurs problèmes entraînant un faible FPS dans diverses missions secondaires.
    • Correction d’un problème de streaming à Haven au début de la cinématique après l’objectif « Rencontrer Faye et Rhodes ».
    • Correction d’un problème de streaming que les joueurs pouvaient rencontrer lors du démarrage de la mission principale de Pathway Park.
    • Correction de plusieurs problèmes de streaming dans le monde ouvert.
    • Correction de plusieurs problèmes de performances lors du raid de l’Opération Dark Hours.

Taille: 640 × 360480 × 270

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Written by SasukE

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