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Les nouveaux Vikings d’Assassin’s Creed Valhalla ne modifient pas beaucoup la formule

Cela fait près de deux ans, mais Ubisoft se prépare enfin à sortir un nouveau Assassin’s Creed Jeu. Assassin’s Creed Valhalla est présenté comme « l’ultime fantaisie viking », non pas dans les fjords de Scandinavie mais dans les champs et les rivières de l’Angleterre lors de l’invasion viking du IXe siècle. Les joueurs jouent le rôle d’Eivor, un Viking norvégien, alors qu’ils tentent de conduire leur peuple à établir une colonie en Angleterre.

Il peut avoir de nouveaux attributs nordiques et des modes de jeu et des fonctionnalités rafraîchis, mais après avoir passé trois heures à courir ValhallaMonde ouvert, cela ressemble beaucoup plus à une itération de Assassin’s Creed Odyssey qu’une expérience radicalement différente.

La reconstitution de l’Angleterre par le jeu pourrait être la meilleure que la série ait jamais vue

J’ai pu essayer une première version de Valhalla, en jouant à la fois une partie de l’histoire du jeu et en explorant le monde ouvert. La démo que j’ai jouée a été diffusée sur Parsec, car la pandémie en cours a rendu impossible une pratique normale en personne. Malgré ces limites, Valhalla semble absolument magnifique; tandis que Odyssée avait déjà placé la barre haute pour donner vie à la Grèce antique, ValhallaLa récréation de l’Angleterre pourrait être la meilleure que la série ait jamais vue, avec des champs vallonnés, des forêts brumeuses et de magnifiques couchers de soleil.

Si vous avez joué soit Les origines ou Odyssée – les deux précédents «modernes» Assassin’s Creed titres – alors une grande partie de Valhalla sera familier, malgré la nouvelle carte. Le système d’arme, d’équipement et d’arbre de compétences introduit dans Les origines fait un retour Valhalla, poursuivant les tendances de personnalisation et de RPG que la série suit depuis quelques années, mais avec quelques nouvelles rides. Au lieu des arbres de compétence chasseur (arcs), guerrier (mêlée) et assassin, Valhalla a des arbres «loup», «ours» et «corbeau» qui correspondent vaguement à ces catégories, bien qu’ils soient moins strictement définis dans les jeux précédents.

Différentes armes et ensembles d’armures sont également en synergie avec ces catégories, de sorte que les ensembles d’armures «corbeaux» recevront un coup de pouce si vous avez investi massivement dans des compétences basées sur la furtivité, tandis qu’une paire d’axes de loups obtiendra un bonus si vous vous concentrez davantage sur le correspondant compétences.

« Valhalla » est également moins clairement axé sur le fait d’être un RPG

Valhalla est également moins clairement axé sur le fait d’être un RPG – par exemple, on met moins l’accent sur les indicateurs de dégâts pour les armes ou les avantages de centile pour les objets (bien que chaque coup ait toujours un numéro de dommage en surbrillance). Plus important encore, il n’y a plus de système de mise à niveau. Au lieu de cela, les joueurs ont un niveau de « puissance globale » qui est basé sur le nombre de compétences qu’ils ont débloquées. L’arbre de compétences a également un lot plus de nœuds à débloquer, avec plus d’améliorations incrémentielles telles que des augmentations des attaques de mêlée ou à distance mélangées à de nouvelles compétences plus importantes, pour permettre un taux de progression plus personnalisable et continu que de lier toutes les nouvelles capacités au niveau supérieur.

Le combat est également pratiquement identique au précédent AC titres. Les joueurs ont le choix entre des armes à deux mains plus lourdes ainsi que des haches et des fléaux à une main plus rapides, et l’option supplémentaire d’utiliser des armes plus petites à deux armes (j’ai rapidement embrassé une paire d’axes qui semblaient convenir au cadre). Comme dans les jeux précédents, l’accent est mis sur le mélange de vos attaques légères et lourdes avec des parades et des blocs pour envoyer vos ennemis.

OdysséeLe système de capacités spéciales de – lié aux boutons du visage lorsque vous maintenez la gâchette gauche (pour les armes à distance) ou la gâchette droite (pour la mêlée) – est également de retour. De vieux favoris comme le Spartan Kick ou le Multi-shot sont revenus pour Valhalla (bien qu’avec de nouveaux noms d’inspiration nordique), bien qu’il existe également de nouvelles options, comme le incroyablement satisfaire les axes de lancement à tir rapide.

La boucle d’exploration dans le monde ouvert est également pratiquement identique aux deux jeux précédents. Certains piliers de la série ne partiront jamais: il y a toujours le « aller au sommet du bâtiment / pilier / objet haut » pour « synchroniser » et révéler des points d’intérêt sur la carte environnante avant de plonger dans une balle de foin incroyablement douce. La boussole de Les origines est toujours présent, guidant doucement les joueurs vers de nouveaux objectifs, tout comme votre compagnon d’oiseau (cette fois, un corbeau nommé Sýnin), que les joueurs peuvent utiliser pour repérer de nouvelles zones et marquer les ennemis.

Les joueurs ont également un drakkar Viking, qui peut être utilisé pour naviguer dans les ruisseaux de l’Angleterre, avec le nécessaire maintenant Assassin’s Creed barques de bateau, et une deuxième option pour Dieu de la guerre-style racontant des histoires et des batailles épiques pendant que vous voyagez. Contrairement aux jeux précédents, cependant, le drakkar est principalement destiné à être traversé – et à amener votre équipage dans des colonies de raid pour gagner des ressources pour votre propre base.

Comme Odyssée, Valhalla offre un dialogue interactif qui permet aux joueurs de faire des choix clés sur la façon dont ils progressent, comme tuer un chef rival, recruter un allié ou faire l’amour avec un compagnon. (Et aussi comme dans Odyssée, tous les personnages romancables sont des partenaires disponibles pour les versions masculine et féminine d’Eivor.) Dans une amélioration intéressante, non seulement les joueurs peuvent choisir entre les versions masculine et féminine du personnage principal, Eivor, au début du jeu, ils peuvent également basculer librement entre les sexes à tout moment du gameplay.

Il y a de nouvelles fonctionnalités intéressantes dans ‘Valhalla’

Même avec tous ces éléments de base essentiellement les mêmes, il existe de nouvelles fonctionnalités intéressantes dans Valhalla. Le jeu recule de quelques pas vers les racines de la franchise, avec le retour de la lame cachée classique pour les assassinats. Et contrairement à Odyssée, les joueurs ont la capacité d’insta-tuer presque n’importe quel ennemi – y compris certains boss – d’un seul coup, bien qu’il y ait un élément de timing supplémentaire pour accomplir avec succès la tâche que je n’ai pas été en mesure de clouer dans mes tentatives.

L’un des changements les plus intéressants Valhalla est l’ampleur de certaines batailles. Alors que précédent Assassin’s Creed les jeux se sont concentrés sur l’idée du joueur comme une petite armée d’un seul homme, Valhalla met l’accent sur de plus grandes batailles avec des compagnons PNJ. Les «raids» sont un nouvel élément clé ici; J’ai pu déchaîner mon drakkar plein de guerriers vikings contre une église ou une base fortifiée, combattant côte à côte avec mon équipage contre un bataillon de soldats (que vous devrez surveiller et raviver si nécessaire). Les raids ne sont pas nécessaires: les joueurs furtifs peuvent toujours s’infiltrer, se garer et se frayer un chemin à travers leurs objectifs. Mais ils sont une nouvelle option intéressante.

Un niveau « Assaut » plus long construit sur ce concept dans une mission d’histoire. Là, j’ai mené une invasion à grande échelle d’un château, esquivant des feuilles de flèches enflammées des défenseurs pendant que je dirigeais une flotte de chaloupes, avant de me frayer un chemin à travers des portes successives qui devaient chacune être percées par un bélier battant (qui est capable être contrôlé par vos troupes, avec votre direction). Toute la mission a abouti à un combat final contre un chef rival viking, que j’aurais pu éventuellement assassiner en se faufilant à l’arrière du château.

Il y a aussi quelques changements plus petits. Le système de santé a été remanié en Valhalla: la régénération passive hors combat a été remplacée par un certain nombre de «rations» qui permettent aux joueurs de restaurer à volonté une partie de leur barre de vie. Ces rations sont reconstituées en récoltant les nombreux articles comestibles (comme les baies ou les champignons) dans le monde du jeu, mais cela ajoute une dimension supplémentaire au combat en donnant aux joueurs un nouveau système à gérer. Dans le sens pratique, donner aux joueurs l’accès à plus de santé signifie que les rencontres de combat peuvent être plus longues et les ennemis plus mortels.

Valhalla propose également des rappels manifestes dans le jeu vers le cadre narratif actuel (où les joueurs sont techniquement incarnant la protagoniste moderne de la série, Layla Hassan, qui vit ces souvenirs du passé en utilisant une machine appelée «Animus»). Dans Valhalla, les joueurs peuvent désormais rencontrer une zone intentionnellement brouillée où les images bégayeront et les objets clignoteront dans et hors de l’existence, où vous pourrez activer un défi « Anomalie Animus ». C’est effectivement une course de parkour légèrement plus difficile qui met les joueurs en charge de Hassan (au lieu d’Eivor) et offre plus d’informations sur l’intrigue actuelle.

Il existe également une variété d’autres puzzles et mini-jeux disséminés dans le monde massif, y compris des boss du monde, des animaux légendaires et des guerriers d’élite « Drengr » pour les joueurs à la recherche de défis de combat encore plus difficiles. Les concours de boisson viking et les mini-jeux de combat d’insultes «volants» vous permettent de tester les compétences rythmiques. Il y a même un nouveau mode de pêche.

«Valhalla» se sent extrêmement similaire aux titres qui l’ont précédé

Évidemment, Valhalla promet d’être un jeu énorme, et il est difficile de porter un véritable jugement à partir de l’extrait relativement bref que j’ai joué. (Un des ValhallaLes plus grandes nouveautés de la version – un règlement Viking personnalisable qui sert également de principal hub de personnalisation pour Eivor – n’était pas disponible dans cette démo pour le tester.)

Mais au fond, Valhalla se sent extrêmement similaire aux titres qui l’ont précédé, ce qui n’est pas une mauvaise chose: les deux Odyssée et Les origines étaient des prises fraîches et plus profondes sur le classique Assassin’s Creed style. Si ce que vous cherchez c’est plus de cela, alors Valhalla fournira absolument.

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Written by SasukE

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