Meilleurs paramètres de contrôleur pour Apex Legends

Les titres de Battle Royale compétitifs sont traditionnellement dominés par les joueurs PC. Au fil des ans, bon nombre des plus grands titres sont passés à la console ou ont été créés avec des consoles comme plate-forme prévue. Avec cela, toute une variété de joueurs différents ont commencé à rivaliser avec un contrôleur en main au lieu du clavier et de la souris utilisés par beaucoup.

Les joueurs rivalisant sur PC contre ceux qui dominent la plate-forme avec un contrôleur seront généralement désavantagés. Mais avec quelques ajustements et en suivant quelques conseils, il est absolument possible de défier et de vaincre des adversaires, quelle que soit leur configuration.

Dans une bataille royale compétitive comme Apex Legends, il y aura toujours une variété de facteurs qui influencent le niveau de compétence d’un joueur. Bien que l’équipement et le temps de jeu soient tous deux importants, d’autres mesures peuvent être prises pour vous assurer que vous êtes en pleine concurrence. L’un d’eux est la configuration de votre contrôleur.

Voici les meilleurs paramètres de contrôleur pour la plupart Sommet joueurs aujourd’hui. Bien que certains contrôleurs offrent des fonctionnalités bonus, telles que des palettes, et qu’il existe différentes techniques de contrôle, comme la griffe, nous allons nous concentrer sur ce qui fonctionne pour un contrôleur standard avec une technique régulière.

Disposition des boutons

Capture d’écran via Apex Legends

La meilleure disposition de bouton disponible pour les utilisateurs disposant d’un contrôleur régulier est le Bumper Jumper. Cela permet de relier le bouton de saut de A / X au pare-chocs avant gauche, permettant aux joueurs de sauter sans retirer leur pouce du joystick. Cela vous aidera à vérifier votre environnement pendant le saut, ce qui n’est tout simplement pas possible avec la disposition normale des boutons.

Bien que cela se résume à la préférence, vous voudrez peut-être envisager de vous accroupir. Cela vous permettra de vous assurer que vous n’êtes pas obligé de retirer votre pouce du joystick pour rester accroupi et que vous pouvez regarder librement tout en étant accroupi.

Votre bouton de visée doit être réglé pour tenir. Le garder en attente vous permet de réagir immédiatement aux ennemis proches qui sont en dehors de votre vue ADS.

Les zones mortes de déclenchement sont quelque chose que la plupart des gens ne voudront pas définir. Vous ne devez régler cela que si vous rencontrez un problème avec le fait que votre manette se déplace dans une certaine direction.

La vitesse du curseur de menu n’est pas si importante, alors n’hésitez pas à laisser cela comme ça.

Mouvement et visée

Capture d’écran via Apex Legends

Ces paramètres ne seront pertinents que pour ceux qui ont choisi de ne pas utiliser les commandes ALC (Advanced Look Controls) qui seront détaillées dans la section suivante.

La sensibilité régulière sera le cadre le plus confortable pour une majorité de joueurs. En jouant au jeu, vous découvrirez ce qui est confortable pour votre style de jeu. Vous devez essayer d’avoir votre sensibilité au point le plus élevé que vous pouvez contrôler efficacement.

La sensibilité de l’ADS est similaire. Régulier sera celui que la plupart des joueurs ont choisi, mais vous devriez expérimenter et voir ce que vous êtes capable de gérer.

Le paramètre de courbe de réponse qui convient le mieux est le paramètre classique. Cela déterminera la vitesse à laquelle le jeu enregistre le mouvement du réticule d’un joueur en réponse aux mouvements de la manette.

En ce qui concerne le déclenchement des zones mortes, encore une fois, vous n’aurez pas à vous soucier trop des zones mortes Look ou Mouvements, sauf si vous avez des problèmes avec votre contrôleur. Gardez les deux petits et ça devrait aller.

Les paramètres de vibration dépendent de vos préférences personnelles. Certains joueurs les trouvent distrayants et peuvent choisir de les désactiver. D’autres joueurs peuvent trouver utile de ressentir une vibration lorsqu’ils sont sous le feu.

Contrôles avancés de l’apparence

Capture d’écran via Apex Legends

Garder la zone morte au minimum va être important car la plupart des joueurs ne pourront pas la contrôler. Encore une fois, trouver ce qui est confortable pour votre style de jeu est le plus important, mais un bon point de départ est d’environ 15%.

Cette règle s’applique également au seuil externe et à la courbe de réponse. Vous voudrez que le seuil extérieur soit réglé à environ cinq pour cent de la barre.

Les deux parties les plus importantes des commandes de look avancées sont la vitesse de lacet et la vitesse de tangage. La vitesse de lacet dicte la vitesse à laquelle vous tournez à gauche ou à droite lorsque vous ne visez pas vers le bas. Encore une fois, trouvez ce qui vous convient, mais vous voudrez l’avoir le plus haut possible.

La vitesse de tangage est l’inverse. Il s’agit de la vitesse à laquelle un joueur regardera de haut en bas lorsqu’il ne vise pas à vue. Vous allez vouloir cela quelque part au milieu, car vous n’aurez pas besoin de tourner trop souvent vers le ciel.

Capture d’écran via Apex Legends

Les deux curseurs suivants, Turning extra Yaw et Turning extra Pitch vont être définis de manière très similaire aux deux mentionnés ci-dessus.

La vitesse de lacet ADS va être radicalement différente de la vitesse de lacet mentionnée précédemment. Lorsque vous visez vers le bas, vous ne voudrez pas vous tourner trop, alors gardez-le en dessous de 25% du curseur.

ADS Pitch Speed ​​est un autre paramètre que vous ne voudrez pas avoir trop élevé. Sinon, il ne sera pas contrôlable. Gardez-le à peu près le même que la vitesse de lacet ADS ou peut-être légèrement plus élevé.

Les paramètres restants dans ALC peuvent tous être complètement supprimés, car ils ne seront pas importants, sauf si vous devez adapter à un style spécifique.

Rémunération cible

Depuis l’époque des jeux avec un contrôleur sur un PC, l’argument a été de savoir si l’aide à la visée était bonne ou mauvaise pour le jeu. Malgré cela, vous souhaiterez activer à la fois la compensation cible et la compensation au corps à corps. Sans ces deux activés, il peut être de plus en plus difficile de trouver une cible avant de vous trouver.

Bien qu’il existe des variations de ces paramètres pour aider différents niveaux de joueurs avec différents styles de jeu, ce sont les modifications les plus simples et les plus efficaces qui peuvent être apportées pour vous aider à améliorer le jeu.

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Written by Naruto Uzumaki

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