Mobile Legends – Notes de mise à jour 1.5.14 | Lapu-Lapu remanié

[Yve]

(↑)

Optimisation de la cohérence entre son ultime et ses compétences 1 et 2. Amélioration de sa durabilité et de ses dégâts en fonction de ses performances.

Passif (↑): gain de vitesse de déplacement de chaque pile: 2% → 3%

Compétence 1 (↑): Temps de recharge: 3s → 2.5s

Dégâts de base: 250-450 → 280-480

Bonus de puissance magique: 120% → 135%

Compétence 2 (↓): Temps de recharge: CD13-10s → 15-12s

Coût en mana: 80-130 → 100-150

Inflige 70-120 + 12% de puissance magique totale toutes les 0,3s pendant 10 fois → Inflige 110-210 + 20% de dégâts de puissance magique totale toutes les 0,45s pendant 6 fois (le total des dégâts reste le même)

Ultimate (↑): Durée du champ stellaire fixe: 20s → 10s

Tap: Rayon de dégâts: 0,8 → 1

Slide: Inflige 150-230 + 24% de dégâts totaux de puissance magique 4 fois → Inflige 130-210 + 20% de dégâts totaux de puissance magique 6 fois Dégâts totaux et durée augmentées de 30%

[Revamped Lapu-Lapu]

(~)

Sensation de contrôle et animation optimisées.

Compétence 1 – Twin-Blade (↑): Les deux boomerangs restent maintenant un peu plus longtemps à destination

Ultimate – Twin-Blade (~): animation de compétences légèrement raccourcie. Augmentation du recul. Zone d’effet réduite de 30%.

Skill 1 – Heavy-Sword (↑): Animation de compétences légèrement raccourcie. Augmentation du recul.

Compétence 2 – Épée lourde (↓): Légère augmentation du recul,

Ultime – Épée lourde (~):

Légèrement augmenté l’animation de la troisième barre oblique. La zone d’effet est passée d’une zone en forme d’éventail à une zone ronde.

[Brody]

(↑)

Légèrement amélioré sa durabilité.

Compétence 1 (~):

Effet lent de chaque stack: 18-40% → 30-45%

Nouvel effet: n’inflige que 50% de dégâts aux sbires.

Compétence 2 (↑)

Gain de vitesse de déplacement max: 30% → 45%

Correction de bug (↓): Correction du problème où la compétence sera à nouveau lancée en appuyant sur le bouton de compétence en continu dans certains cas,

[Benedetta]

(↑)

Correctif (↑): Correction du problème où son Swordout Slash n’infligeait pas de dégâts aux serviteurs à la fin de son tiret.

[Alice]

(↓)

Compétence 1: temps de recharge: 4 → 5s

[Granger]

(↑)

Dans l’environnement actuel. Granger est un peu faible au début et au milieu du match. Nous avons donc augmenté les dégâts de base de sa compétence 1.

Compétence 1 (↑): Dégâts de base: 30-180 → 45-195

[Terizlas]

(↑)

Compétence 2: temps de recharge: 7 → 5,5s

[Martis]

(↑)

Compétence 1 (↑): Dégâts de base: 340-540 → 350-650

Ultime (↑): réduction significative de la vitesse de décroissance du gain de vitesse de déplacement après avoir tué la cible

[Silvanna]

(↑)

Compétence 2 (↑): Bonus de puissance magique de chaque attaque: 35% → 50%

Ultime (~): gain de vie magique: 100% → 80% -120%

[Balmond]

(↑)

Passif (↑): Restauration de PV en tuant des serviteurs et des monstres: 6% des PV max → 7% des PV max

[Vale]

(↑)

Compétence 1 – Scatter (↑): Temps de recharge: 5s → 4s

Compétence 2 – Correction (↑): Dégâts de base des dégâts continus: 90-215 → 150-225

Compétence 2 – Contrôle (↓): Durée en vol: 1,1 → 1s

Passif (↑): gain de vitesse de déplacement de chaque pile: 5 → 8; Limite de pile: 12 → 10

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Written by SasukE

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