Mode Légendaire Mass Effect vs Mode Classique: Quelle option de mise à l’échelle de niveau devriez-vous choisir?

Mode Légendaire Mass Effect vs Mode Classique: Quelle option de mise à l'échelle de niveau devriez-vous choisir?

Effet de masseLe mode classique fixe la limite de niveau à 60 tandis que le mode légendaire réduit cette limite à 30. Plus important encore, comme vous l’avez probablement deviné d’après les noms, le mode classique reproduit plus fidèlement l’expérience de mise à niveau de l’original. Effet de masse (sans tenir compte des différences imposées par d’autres modifications apportées au jeu) tandis que le mode légendaire offre un nouveau type d’expérience de mise à niveau construite autour du plafond abaissé.

Abaisser le niveau maximum d’un jeu est une chance assez facile à comprendre, mais c’est lorsque vous plongez dans les détails que les choses commencent à devenir un peu bizarres.

Le mode légendaire de Mass Effect offre plus de points de compétence moins souvent

Afin de compenser le plafond de niveau abaissé, Effet de masse Le mode légendaire augmente le nombre de points de compétence que vous gagnez lorsque vous atteignez un nouveau niveau. Il semble que l’idée est que vous recevez deux fois plus de points de compétence par niveau qu’en mode classique (ce qui est logique étant donné que le plafond de niveau a été «réduit de moitié» en mode légendaire), mais comme nous allons en discuter dans une seconde , il y a un débat concernant les spécificités du fonctionnement réel de la distribution des points de compétence.

Le facteur le plus important à prendre en compte est la vitesse à laquelle vous nivelerez dans chaque mode. En mode classique, vous monterez de niveau plus souvent, mais vous recevrez moins de points de compétence à chaque nouveau niveau. En mode légendaire, vous monterez de niveau moins souvent, mais, comme indiqué, vous recevrez plus de points à chaque nouveau niveau.

Comme vous pouvez probablement le constater, les deux modes essaient d’offrir une expérience de nivellement «distincte mais égale» (au moins jusqu’à un certain point). Alors, pourquoi avoir une nouvelle option de mise à l’échelle de niveau en premier lieu? Eh bien, les changements du mode légendaire sont largement basés sur la façon dont les joueurs ont atteint le plafond initial de niveau 60 dans le premier Effet de masse.

Le mode légendaire et le mode classique de Mass Effect devraient vous permettre d’atteindre le niveau maximum en une seule partie

Alors qu’il était techniquement possible d’atteindre le plafond de niveau dans l’original Effet de masse en une seule partie, vous deviez profiter de certains problèmes pour le faire. Vous n’étiez pas «censé» atteindre le niveau 60 avant d’avoir joué Effet de masseNouveau mode de jeu + de.

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Written by SasukE

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