Notes de version CS: GO – Notes de version OPERATION BROKEN FANG | MIS À JOUR**

Notes de version CS: GO - Notes de version OPERATION BROKEN FANG |  MIS À JOUR**

17.12.2020

[ OPERATION BROKEN FANG ]
– Modèles de bras à la première personne ajustés pour les agents de l’opération Broken Fang.
– Ajustement des animations de fin de match pour les agents principaux de l’opération Broken Fang.
– Correction d’un bug qui pouvait permettre de gagner des étoiles supplémentaires dans les missions. À l’avenir, les joueurs seront correctement limités à recevoir le nombre total d’étoiles disponibles sur toutes les cartes déverrouillées.
– Le vote des joueurs Kick est désormais désactivé dans les arènes de sélection / interdiction de Broken Fang Premier.
– Correction de la distance de destruction dans l’interface utilisateur des missions pour être correctement arrondie pour l’affichage.

[ MISC ]
– Ajout de la médaille du service 2021 à décerner pour un service et une réalisation exceptionnels à partir du 1er janvier 2021 GMT.
– Donnez des armes à vos coéquipiers dans le besoin! Maintenez la touche de donation du menu d’achat (CTRL par défaut) lorsque vous achetez une arme à donner à vos coéquipiers sans laisser tomber votre arme principale. Vous pouvez modifier la «Clé de don du menu Acheter» dans les paramètres.
– Les paramètres du jeu ont désormais une zone de recherche pour trouver et accéder rapidement à n’importe quel paramètre ou liaison de clé.
– Les restrictions de Zeus dans les modes Casual, Wingman et Compétitif sont désormais les mêmes que toutes les autres armes.
– Reprise des zones de clip ajustées dans Inferno, Mirage, Nuke, Train et Vertigo

[ MAPS ]
Garde
– Radar reconditionné

Élysion
– Correction d’un pixelwalk à l’extérieur sur la vitre.
– Correction d’un pixelwalk sur le signe Elysion sur un site
– Correction d’un pixelwalk sur les parapluies à l’extérieur.
– Correction des pixelwalks sur les cadres de porte
– Les joueurs ont pu sauter au-dessus du signe A sur le site A.
– Le joueur a pu sauter sur le petit palmier
– Les joueurs ont pu faire un boost à 2 hommes à l’extérieur et voir le site à partir d’une position injuste
– Les joueurs ont pu lancer un boost sur la balustrade des fenêtres sur un site
– L’échelle extérieure a été retirée
– Réduction du foilage à l’extérieur, les joueurs ont pu se cacher
– Les chutes d’eau ont été supprimées des murs blancs. A fait que la fumée devienne transparente.

Apollon
– Réduction des accessoires qui attirent les gens sur des paramètres très bas et très bas pour, espérons-le, aider les niveaux de FPS sur la carte. (Merci Shavitish)
– Couverture de spawn CT réduite pour faciliter le nettoyage
– Collsions de navette de modèle améliorées pour rendre la marche plus agréable
– Réduction des headpeaks non conçus sur la carte (merci CF-166)
– Correction de la décoloration de la voiture dans le spawn CT (Merci Sylikoira)
– Correction de quelques exploits de boost
– Mise à jour du radar à une couche simple plus simple
– Feuillage réduit sur l’angle clé (près de la salle de lune / spawn CT)
– Correction d’un certain nombre d’erreurs de grammaire et d’orthographe (Merci Dogman15 + Marisakiri)

Anubis
– Entrée principale élargie
– Zone de connexion A simplifiée
– Je me suis débarrassé du coin profond sous les fenêtres sur A
– Je me suis débarrassé du mur près du pilier du site Waterfalls A et j’ai réduit certains coins pour se cacher en CT
– D’autres choses mineures que 3kliksphillip découvriront probablement

09.12.2020

[ MISC ]
– Les notifications Ping s’estomperont lorsque vous viserez à proximité et seront entièrement transparentes lorsque vous les viserez directement.
– Réduction du volume du décor d’arrière-plan lorsque Ancient est sélectionné.
– Réduction du volume des sons de mort féminine.
– Rééchantillonner les anciens sons pour HRTF.

[ MAPS ]

MIRAGE
– Brosses à pince fixes pour les reprises.

ANCIEN
– Volume sonore réduit.
– Niveaux de lumière ambiante modifiés à certains endroits.
– Ajout de lumières supplémentaires aux coins sombres.
– Suppression des piliers métalliques par la porte arrière du site B.
– Les échafaudages du site B peuvent désormais être traversés.
– Visibilité bloquée entre les cases sur un site.
– Mélange amélioré pour une meilleure lecture des joueurs dans certains endroits
– Redid langage visuel des rebords autour du milieu, plus évident ce qui est / n’est pas pathable.
– Des accessoires supplémentaires marqués pour l’abattage de CPU / GPU bas de gamme.
– Les murs moussus ne sont plus de type «herbe» de surface.
– Poterie invisible fixe.
– Suppression de l’encombrement visuel autour de la porte arrière vers B.
– Optimisations générales.
– Corrections d’écrêtage général.
– Ajout de de_ancient_zoo VMF au SDK pour les créateurs de cartes de la communauté.

GELURE
[General]
– Performance améliorée.
– Amélioration des apparitions de butin.
– Changement de certaines portes pour améliorer le flux de jeu.
– Correction de cas rapportés d’objets physiques tombant par déplacement.
– Correction de rares cas de chute d’arme bloqués dans la coupure de bordure.

[Beta]
– Refonte du bâtiment du bar pour un gameplay amélioré.

[Radio]
– Correction de rares cas de livraisons de drones tombant à travers le sol.

[Tourist]
– Clôture clippée autour du bâtiment électrique pour permettre des sauts plus faciles sur le toit.

[Ski Slopes]
– Facilité d’accrochage aux échelles sur les poteaux des remontées mécaniques.

[Cove]
– Correction du compteur flottant sur la porte de sécurité.

[Village]
– Retravaillé les bâtiments du village pour un gameplay amélioré.

[Misc]
– Correction de divers points bloqués.
– Correction de divers endroits où le butin restait bloqué.
– Le son d’avalanche est désormais plus silencieux et ne joue qu’après la première vague.

07.12.2020

[ MISC ]
– Correction d’un crash lié au ping d’un modèle de voiture en rotation dans Engage.
– Correction des boutons Operation Shop pour apparaître correctement sur OSX et Linux.
– Correction d’un bug rare lorsque plusieurs paramètres de jeu Broken Fang Premier pouvaient être appliqués dans les matchs compétitifs réguliers.
– Ajout de répliques de films d’arrière-plan.

[ MAPS ]
Garde

– Coin de construction bloqué.
– Ajout d’une nouvelle couverture pour les joueurs entrant sur le site à partir du connecteur.
– Tiré goutte un peu plus près du site.
– Déplacement de toutes les couvertures sur place pour ajuster les angles vers le pont et l’arche.
– Connecteur légèrement décalé entre la ruelle arrière et le site.
– Ligne de visibilité partiellement restreinte entre le connecteur et la fosse.
– Diminution de la profondeur du coin du restaurant.
– Diminution de la profondeur du coin VOOLT.
– Coup de œil atténué de la tête près du tunnel des escaliers.
– Coup d’oeil légèrement atténué derrière la benne à ordures.
– Ajout de détails visuels mineurs.
– Diverses mises à jour de texture.
– Bouteilles de bière déhexagonisées.
– Suppression de la collision sur les planteurs de fenêtres (Merci Bubza101).
– Correction des faces manquantes sur les caisses de bière.
– Correction d’un écart de pixels sur la rue (Merci u / iBearably).
– Correction d’erreurs grammaticales sur les panneaux de signalisation (Merci Sysel).

04.12.2020

[ MISC ]

– Correction des noms de plusieurs patchs d’Opération Broken Fang pour apparaître comme différents produits du marché de la communauté Steam.
– Correction du son de mort de Sir Bloody Darryl.
– Correction d’une régression avec des ombres douces sous les agents.
– Correction de la lecture de la démo pour la version de compatibilité de Mirage.
– Ajout de «Looking to Play: Guardian» pour les personnes souhaitant jouer aux missions Guardian et Strike avec un partenaire.
– Correction de l’alignement du mini-tableau de bord lors de l’affichage du nombre de joueurs.
– Suppression du vote pour modifier la carte dans les reprises.
– Réduction du délai de redémarrage du cycle à 5 secondes dans les reprises.
– Correction des icônes de ping pour afficher l’arme ou la bombe ping réelle dans tous les modes de jeu.
– Correction des icônes de ping pour devenir transparentes lorsque le réticule du joueur pointait directement sur eux.
– Mises à jour de localisation.
– Amélioration de la stabilité.

03.12.2020

[OPERATION BROKEN FANG]
– Présentation de Operation Broken Fang, avec de nouveaux modes de jeu comme Broken Fang Premier et Retakes, une page de statistiques, des agents, des collections d’armes, des missions, des cartes et plus encore!
– Pour plus de détails, visitez www.counter-strike.net/brokenfang

[ GAMEPLAY ]
– Ajout du mode Premier Broken Fang.
– Ajout du mode de jeu Retakes.
– Ajout d’un système de ping dynamique à plus de modes de jeu.
– Ajout d’une nouvelle fonctionnalité de roue de discussion personnalisable.
– La molette de discussion peut être personnalisée sous Clavier / Souris> Options des touches de la molette de discussion.

[ MAPS ]
– Ajout des modes de jeu Ancient, Engage et Apollo aux modes de jeu Scrimmage, Casual et Deathmatch.
– Ajout de Frostbite au mode de jeu Danger Zone.
– Ajout de Guard et Elysion au mode de jeu Wingman.
– Suppression de la mutinerie et du marais.

Cache:
– Suppression des détails excessifs.
– Expérience visuelle généralement lissée.
– Améliorations de la clarté visuelle pour les utilisateurs de très basse résolution.
– Modifications mineures. (Merci hzx_fps!)
– Optimisations légères sur le A Bombsite et Mid.
– Finition des touches visuelles.

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Written by SasukE

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