Qu’est-ce qui a fait de Tomb Raider une franchise aussi réussie?

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Qui a pensé que l’archéologie pouvait être si passionnante? Indiana Jones a commencé l’intérêt, et les films Tomb Raider, les titres informatiques et les jeux de machines à sous l’ont amené à un autre niveau. Mais qu’est-ce qui a fait de Tomb Raider une franchise aussi réussie?

C’est en 1994 que le développement du premier jeu vidéo Tomb Raider a commencé. Deux ans plus tard, il est sorti et le monde en est devenu fou. C’est le rêve de toute entreprise de jeux vidéo de créer une franchise.

Si leur jeu peut être extrêmement réussi, ils peuvent revenir sur le marché avec une autre version et, espérons-le, répéter ce succès. C’est certainement arrivé pour Core Design et maintenant Crystal Dynamics. Les jeux continuent de connaître un succès, avec des ventes de bien plus de 75 millions dans le monde entier.

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Ce n’est pas seulement un jeu pour vous faire vibrer sur votre PlayStation. Tomb Raider est également passé à d’autres genres. Les jeux de machines à sous adorent utiliser des thèmes qui ont déjà été un succès ailleurs. Il n’est donc pas surprenant que Tomb Raider ait réussi avec la sortie de plusieurs jeux de machines à sous. Si vous avez envie de jouer à la machine à sous Tomb Raider, vous pouvez en savoir plus ici avec de nombreux détails sur la façon de jouer à ce jeu riche en fonctionnalités.

Quand on pense aux archéologues, les mots action et aventure ne viennent pas automatiquement à l’esprit. Indiana Jones a bien sûr changé tout cela, mais Tomb Raider avait une différence majeure. Le personnage principal est une femme et Lara Croft a brisé le cœur de nombreux joueurs PlayStation en près d’un quart de siècle.

Remontez 25 ans en arrière et il y avait un manque flagrant de personnages féminins dans les jeux vidéo de cette nature. L’arrivée de Lara Croft a changé cela, et sans qu’elle n’attire l’attention des lecteurs vidéo, Tomb Raider n’aurait jamais été un succès aussi massif.

Il y a eu des critiques sur son sex-appeal et le marketing des jeux. Avoir des modèles attrayants représentant Lara lors d’événements promotionnels va toujours faire craquer les photographes. Ce sont toutes de bonnes nouvelles, car tout ce qui fait la une de votre produit contribuera à stimuler ses ventes.

Succès de la narration

L’une des raisons pour lesquelles Tomb Raider a été si populaire est l’inclusion d’événements surnaturels. Cela attire les fans de ce genre dans le monde de l’archéologie. Un autre point fort qui a conduit au succès de Tomb Raider est sa narration. Avoir une histoire forte et bien la raconter est toujours un moyen infaillible de créer un bon produit. Avec Tomb Raider, nous avions un jeu qui avait des emplacements du monde entier avec beaucoup d’action garantie.

L’avalanche de ventes de jeux était définitivement une bonne nouvelle pour PlayStation. Un accord conclu entre Sony Computer Entertainment et Eidos a conservé la version console de Tomb Raider II et les futures versions exclusives à PlayStation jusqu’en 2000. Nous avions atteint le quatrième jeu de la série avant la fin de cet accord.

Une autre façon de maintenir une franchise rentable est de faire une petite pause. Il y a eu un écart de trois ans entre les quatrième et cinquième matchs et une attente similaire pour le sixième. Il s’agissait simplement de laisser les jeux déjà sortis continuer à être en demande – puis de faire attendre les joueurs avec impatience le prochain épisode.

Il n’y avait peut-être pas de jeux vidéo à jouer sur votre PlayStation, mais en 2001 est arrivé l’inévitable film. «Lara Croft: Tomb Raider» a joué Angelina Jolie dans le rôle titre. Les critiques n’étaient pas très satisfaits du film, mais c’était un film qui avait déjà un public intégré. Ils ont afflué pour voir le film (et autant d’Angelina que possible), et le film a pris plus de 274 millions de dollars. Jolie a également joué dans la suite deux ans plus tard, mais le film n’a pas été aussi réussi que son prédécesseur, mais a quand même fait un profit pratique.

Il est probablement surprenant que nous ayons dû attendre 2018 pour le prochain film Tomb Raider avec Alicia Vikander prenant le rôle de Lara. Avec des fans du monde entier, la décision a été prise de ramener Lara Croft dans les salles de cinéma. Le film était basé sur le jeu vidéo de 2013 ‘Tomb Raider’ qui avait redémarré avec succès la série. Ce n’était pas un succès à succès, mais il a très bien fonctionné en Chine et au Royaume-Uni, car les fans du jeu vidéo voulaient voir les dernières aventures en direct de leur héroïne.

Alors que la technologie a fait d’énormes progrès ce siècle, cela a conduit à des jeux vidéo Tomb Raider encore plus beaux. Un autre jeu vidéo est susceptible de sortir en 2021, alors que le succès de cette franchise se poursuit dans une autre décennie.

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Written by SasukE

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