Resident Evil Village se bat pour transformer le jeu d’horreur en blockbuster

Resident Evil Village se bat pour transformer le jeu d'horreur en blockbuster

Les jeux d’horreur ont toujours eu du mal à devenir des succès à succès, ce qui est assez surprenant si l’on considère que les films d’horreur ont toujours été parmi les produits les plus rentables de l’industrie cinématographique. S’il y a une différence entre les deux, il semble que beaucoup plus de gens s’amusent à avoir peur avec des amis en regardant un film d’horreur qu’en jouant à des jeux vidéo (souvent, dans le cas de l’horreur, seuls). En effet, la nature interactive des jeux vidéo en fait l’un des supports d’horreur les plus efficaces.

Quand cela vient à Resident Evil Village, cela semble avoir été le «problème». Dans une récente interview, le producteur du village Tsuyoshi Kanda a déclaré que l’équipe l’avait considéré comme un «compliment» que certains joueurs trouvaient que Resident Evil 7 était trop effrayant, mais a noté que «notre objectif est toujours de créer quelque chose dans lequel tout le monde peut se sentir à l’aise de sauter et de jouer, alors nous avons assoupli la courbe de tension [in RE Village] relatif à Resident Evil 7: Biohazard, donc les joueurs n’ont pas constamment peur.

Donc, en fin de compte, le Village La décision apparente de l’équipe de ne pas lier toutes ces idées qu’ils avaient avec le fil de nous effrayer à tout moment était apparemment très intentionnelle. Resident Evil Village n’essaye pas d’être le jeu le plus effrayant auquel vous ayez jamais joué et n’y échouez pas; il essaie d’être un jeu d’horreur qui attire plus de gens dans les jeux d’horreur.

Il y a un degré auquel je respecte cette approche plus que je ne peux l’exprimer en mots. J’adore l’horreur et je veux que le plus de gens possible aiment l’horreur. Je ne montrerais pas à quelqu’un qui n’est pas un fan d’horreur le film le plus effrayant auquel je puisse penser pour les faire entrer dans le genre, et je ne dirais pas à quelqu’un qui a peur des jeux d’horreur de s’en remettre et de jouer Alien: Isolation. Je leur dirais de commencer sur un classique comme Mariée de Frankenstein, et je leur recommanderais plutôt de jouer à quelque chose comme Resident Evil Village et soyez ravis s’ils finissaient par profiter d’un jeu qui était toujours aussi effrayant que celui-ci l’est parfois.

Si Resident Evil VillageLes fortes ventes de ces derniers inspirent plus de studios à créer des jeux d’horreur, alors je considérerai que c’est un succès d’une manière qui va au-delà de toutes les critiques que je pourrais éventuellement lancer sur certaines de ses décisions de conception. Nous avons besoin de plus de grands jeux d’horreur, et s’ils sont aussi beaux que Village et être adopté aussi largement que ce jeu l’a été jusqu’à présent, tant mieux. Je n’ai pas besoin Resident Evil Village être le jeu d’horreur le plus effrayant de tous les temps, mais j’adorerais que son succès permette à un autre studio de sortir et de créer ce jeu.

À bien des égards, alors, Resident Evil Village est un blockbuster d’horreur. Pourtant, le fait qu’il ne soit pas tout à fait digne de ce titre me fait m’inquiéter pour l’avenir immédiat de la franchise et peut-être du genre.

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Written by SasukE

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