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The Elder Scrolls Online: Greymoor fouille profondément pour découvrir les traditions de Skyrim

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Pour ceux qui veulent en savoir plus sur l’univers d’Elder Scrolls, le nouveau chapitre Greymoor qui arrivera à The Elder Scrolls Online le 9 juin devrait vous exciter.

Peut-être que vous êtes en train de jonesing pour le prochain jeu Elder Scrolls, et vous avez installé tous les mods Skyrim existants. Heureusement, même si vous êtes nouveau dans le monde de The Elder Scrolls Online, il est incroyablement facile d’intervenir et de faire l’activité spécifique que vous voulez – même si c’est du contenu qui vient d’être publié.

C’est vraiment un chapitre pour les loremasters, les érudits, les explorateurs. Si vous avez toujours voulu coller littéralement votre nez dans certains parchemins plus anciens, Greymoor va nourrir cette envie d’errance virtuelle et cette passion pour l’histoire, tout en ajoutant des défis de combat, de fabrication de théories et de quêtes.

Il n’est pas fréquent qu’une extension introduise des éléments qui ont des implications aussi monumentales pour les zones emblématiques et les fils d’histoire principaux. Voyons donc comment Greymoor étend le familier comme l’inconnu.

Coeur sombre de Skyrim

Au cours de 2019, ZeniMax Online Studios a expérimenté un modèle de quatre mises à jour tout au long de l’année qui contribueraient toutes à une narration globale. Après de nombreux éloges de la communauté, le studio savait qu’il était sur la bonne voie, et maintenant nous sommes prêts à voir la véritable manifestation de cette idée.

Ceux qui se sont plongés dans les donjons de la tombe non sanctifiée et de la glace ont déjà assisté au début de la série de quêtes Dark Heart of Skyrim, et Greymoor apportera la viande et les pommes de terre de l’histoire. Étant situé environ 1000 ans avant les événements de Skyrim, nous avons tous exploré tous les coins et recoins d’Elder Scrolls V, qui offre beaucoup de liberté en termes de narration.

Greymoor présente le monde de Western Skyrim et ZOS a mentionné Haafingar, Hjaalmarch et Karthald comme lieux de présentation – ce dernier dont nous n’avons jamais entendu parler auparavant. Qu’est-il arrivé à Kharthald – une prise entière – telle qu’elle a été effacée de l’histoire? Sa destruction était-elle si complète qu’aucune pierre n’était au-dessus d’une autre, comme Carthage a souffert aux mains du général romain Scipion?

Ailleurs, l’action se concentrera autour de la ville portuaire de Solitude, Dragon Bridge et Morthal, et le résultat est un sentiment de rentrer à la maison pour quelque chose de familier, mais pas tout à fait la même, et hérissé de tout le potentiel de ce que vous savez est à venir des années plus tard. Les joueurs peuvent explorer les forêts enneigées et les forteresses bordées de falaises des Nords alors que les jarls de Skyrim se font face et se confrontent à de nouvelles menaces.

Le plus notable de ces dirigeants sera le roi Svargrim, haut roi de la solitude pendant la seconde ère. Un isolationniste de longue date qui déteste le Pacte de Cœur d’Ebène qui facilite la coopération avec les races extérieures, l’objectif de Svargrim est de fermer les frontières et de conserver ce qu’il considère comme l’identité du Nord.

Il devra cependant faire face à plus que les autres jarls, car il se trouve que beaucoup de choses se passent sous leur nez nordique …

Sur le bas-bas

Le chapitre Greymoor ne nous envoie pas seulement vers l’Ouest, il nous envoie aussi… vers le bas. Les Nords ont grandi en entendant des histoires sur Blackreach, un énorme réseau souterrain de cavernes, autour de leurs feux de camp, pensant que ce n’était que la légende. Dans Elder Scrolls V, nous avons pu descendre dans Blackreach et voir une colonie Dwemer, éclairée par des champignons incandescents et cachant des menaces inconnues dans les coins humides et sombres du monde souterrain.

Mais il s’avère que ce n’était qu’une petite partie de Blackreach – le véritable réseau de cavernes s’étend incroyablement loin, tout au long de Skyrim. Toujours sous vos pieds pendant que votre avatar maudit leurs orteils gelés à la surface. Pensez à tous vos moments préférés dans le monde de Skyrim et pensez à ce qui aurait pu être à une centaine de mètres sous vos pieds à ce moment-là.

Environ 40% du chapitre Greymoor sera dépensé sous terre, à Blackreach. Il y a plusieurs biomes là-bas, des ruines de civilisations passées et des connexions avec des lieux de surface emblématiques. Blackreach abritera également de nombreux ennemis surnaturels – attendez-vous à des loups-garous, des sorcières et bien sûr des vampires.

Et cela nous amène au vrai Cœur Noir de Skyrim…

Une refonte totale

Alors que les jarles se chamaillent et se disputent sur qui a tué qui, il y a une menace qui se prépare sous leurs pieds et c’est encore plus grincheux que Svargrim. Le méchant vampire dans les bandes-annonces a l’air très puissant, bien que l’on ne sache pas grand-chose de la nouvelle menace… pour le moment. Nous investissons notre argent dans cet équivalent du boss final, le Dark Heart of Skyrim. Nous pouvons voir un nouveau clan vampire s’annoncer au monde, et avec deux autres baisses de contenu importantes en août et novembre, il est tout à fait possible que nous ne verrons pas la fin de ce grand méchant après avoir terminé les quêtes principales de Greymoor.

En plus de la tradition en cours d’élargissement, ZOS profite de cette occasion pour sonder les compétences des vampires en général, avec une mise à jour qui sera disponible gratuitement pour tous les propriétaires du jeu de base. Les «plus grands succès» des capacités de vampire seront toujours là, mais il y a une refonte générale des compétences, de l’expérience et de la capacité ultime. Avant, moins vous vous nourrissiez, plus vous deveniez fort et plus votre look changeait. Cela n’avait pas vraiment de sens – donc, après le changement, vous serez récompensé par la force et l’esthétique vampy pour nourrir plus, pas moins.

Il y aura des capacités hypnotisantes semblables à Dracula, ou des capacités plus bestiales pour voler la force de vie d’une cible. Beaucoup de travail a été consacré aux animations de traquer vos proies, de sauter sur les gens et de laisser la peau sèche d’un Nord.

On vous dénoncera pour vampirisme manifeste, bien sûr, donc il y a un élément de furtivité impliqué. Mais la nouvelle capacité ultime vous permet également d’aller plus loin que jamais auparavant.

La fin de la série de quêtes vous récompense avec la capacité Blood Scion, essentiellement une transformation en un nouveau type de vampire puissant. Cela a des implications en soi, car nous pensions auparavant que ce type de redevance était exclusif au clan Vulkahar. ZOS a montré un mystérieux vampire dans les bandes-annonces, et nous ne connaissons pas son nom ni son affiliation. Mais pour tous les aspirants seigneurs, nous sommes sûrs que le nouveau méchant est votre tremplin pour passer du sang rouge au sang bleu.

Jolie mouche pour un Wight Scry

Pour ceux qui obtiennent un loregasm de se plonger dans l’histoire de la terre, Greymoor a un vrai régal en magasin. Le système des antiquités est un moyen pour les joueurs de trouver, d’identifier et de déterrer des objets d’une immense importance historique.

Des récompenses y sont attachées, ce qui amènera le PvP et les joueurs de raid à se joindre à l’excavation, mais c’est une activité que vous pouvez entreprendre même si vous n’avez pas envie de participer à un combat ou à une quête.

C’est une étape importante pour n’importe quel jeu, mais surtout une aussi grande que The Elder Scrolls Online. Avec autant de joueurs et autant de TYPES de joueurs, il y aura des moments où vous aurez envie de jouer avec des amis sans garder votre cerveau au plus haut niveau, ou peut-être que vous avez eu une journée épuisante et que vous souhaitez simplement en savoir plus sur le plus large monde de Tamriel.

Décrit comme «Indiana Jones à Tamriel», cela prend la forme de deux mini-jeux différents. Le mini-jeu Scrying s’apparente à un mini-jeu de correspondance de couleur ou de forme, et c’est ce qui vous aide à vous concentrer sur l’emplacement de ces objets. Une fois que vous êtes en place, vous ouvrirez le mini-jeu d’excavation / de creusement, qui est fortement influencé par le démineur et le cuirassé. Fidèle à la forme MMO, il y aura des compétences qui rendront ces actions plus faciles, et il n’y a pas d’échec difficile – vous pouvez toujours réessayer si vos scries vous ont fait pleurer.

C’est l’élément mécanique de celui-ci, mais les antiquités impliqueront pleinement les PNJ et le monde entier. Chaque morceau d’ESO, passé, présent et futur – aura des antiquités incorporées. L’élément que vous poursuivez est toujours pertinent pour la région dans laquelle vous vous trouvez, et offrira des indices cruciaux aux maîtres-lorors qui cherchent à comprendre ce qui l’a précédé. Bien que ces événements se produisent environ 1 000 ans avant Elder Scrolls V, l’élément archaïque pourrait provenir de 1 000 ans avant CELA.

Il semble que Zenimax le fasse de manière parfaite. Il y a un peu de mystère dans tout cela, et les joueurs devront assembler les pièces de puzzle qu’ils trouvent. Un commentaire à moitié informé d’un PNJ ici, un message gravé dans une grotte là-bas… C’est loin d’être assis là pendant que quelqu’un vous dépose des pages et des pages d’exposition. Vous collaborerez avec des PNJ ainsi qu’avec d’autres humains pour raconter toute l’histoire de Tamriel. Les développeurs ont déclaré qu’ils s’attendaient même à ce que des guildes entières se développent autour du système des antiquités et de tout le gameplay de chasse aux traditions qu’il apporte.

Cependant, les récompenses ne s’appliquent pas uniquement aux passionnés d’histoire. Une chasse à l’Antiquité réussie récompensera les joueurs avec des objets mythiques, qui sont si puissants que les développeurs ont jugé bon de limiter les joueurs à en porter un à la fois.

Certaines antiquités seront des pièces cosmétiques pour un avatar, ou pour l’affichage dans votre maison. Certains activeront les buffs lourds, comme un élément particulier qui augmente la vitesse pendant le combat et double la vitesse hors combat. Imaginez rassembler des ressources – ou faire encore plus de chasse à l’Antiquité – tout en vous déplaçant à une vitesse double! Un autre qui a été montré est une pièce de poitrine qui restaure la magie à chaque fois qu’elle se bloque.

Inutile de dire que les avantages signifient que tous les types de joueurs se lanceront dans une chasse au trésor. Mais le plus important, les Antiquités offrent un style de jeu sans combat et aident ESO à plaire à une plus grande variété de joueurs.

C’est VOTRE histoire

Dans l’espace MMO, nous avons toujours été fan de l’idée des quêtes publiques – des événements mondiaux qui permettent aux voyageurs à proximité de s’associer et de s’attaquer. ESO en introduit une autre forme maintenant avec Harrowstorms, qui s’ouvrent à travers le pays et crachent des ennemis surnaturels jusqu’à ce qu’ils soient vaincus par des héros locaux. C’est un excellent moyen de se faire de nouveaux amis dans le jeu, et pour les introvertis parmi nous, une excellente tangente pour récupérer de l’équipement et de l’expérience que vous ne pourriez pas normalement obtenir d’une quête en solo.

Tout comme la reconstitution des traditions du système des antiquités, dans lesquelles le joueur est un participant plutôt qu’un simple destinataire de données, Harrowstorms offre un moyen de construire votre propre tradition personnelle à travers le pays. C’est la tradition qui importe le plus – les gens que vous rencontrez, les choses idiotes qui se produisent en cours de route, même – ou, surtout – les choses que les développeurs n’avaient pas l’intention.

Après de nombreux ajustements, l’équilibre des classes est très bien placé dans ESO, vous n’avez donc pas à vous soucier de ce qu’est la classe «surpuissante» ou «sous-alimentée». Cela, combiné aux implications de la tradition pour le monde de Tamriel, signifie que c’est le moment idéal pour sauter dans ESO si vous êtes un fan d’Elder Scrolls.

Si vous avez vu quelque chose que vous aimez, il n’y a pas de portes de niveau arbitraires vous empêchant d’explorer directement cet élément qui vous a attiré. À partir du niveau un, vous pouvez aller n’importe où et jouer avec vos amis, même le titulaire Greymoor. Bien que nous vous recommandons de faire les donjons Icereach et Unhallowed Graves à l’avance, car ils ont bien mis en place l’histoire!

De nombreux ajustements de performances et de taille de fichier ont également été mis en œuvre, ce qui signifie que le jeu est environ 30 Go de moins à télécharger qu’auparavant.

Alors que nous en apprenons davantage sur le mystérieux vampire qui sévit dans Skyrim occidental et que les intrigues politiques des factions du Nord en lice se déroulent, nous aurons toujours les événements de notre époque bien-aimée avec Elder Scrolls V dans le fond de nos esprits. Un peu d’histoire ici et là peut offrir de nouvelles perspectives et un nouveau sens à cette aventure qui a eu lieu environ 1000 ans plus tard. C’est probablement la raison pour laquelle ZOS a choisi cet endroit et cette époque – le potentiel de narration ne vient pas seulement du passé, il vient littéralement du sol.

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Written by SasukE

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