Warframe – Heart of Deimos: Notes de mise à jour de la mise à jour 29.0.7

Au cœur de Deimos: Hotfix 29.0.7

Pour tenter de garder ces notes sans spoiler, vous remarquerez peut-être un langage moins descriptif que d’habitude – merci pour vos rapports diligents!

Ajout du pack de support Deimos Swarm:Un Syandana supplémentaire, appelé Palla Syandana, a été ajouté au pack de supporters Deimos Swarm! À l’origine, le Palla Syandana allait être placé ailleurs, mais son design était destiné à correspondre à l’esthétique du Supporter Pack, nous avons donc modifié les plans et l’avons mis dans le Deimos Swarm Pack.

Nous allons exécuter un script pour donner rétroactivement le Palla Syandana aux joueurs qui ont acheté le Deimos Swarm Pack – restez à l’écoute!

Tous les achats du pack Deimos Swarm à l’avenir comprendront le Palla Syandana.

Modifications et correctifs Helminth:

  • Ajout de vidéos sur les capacités Helminth au survol des capacités respectives.
  • Correction d’un cas rare de déconnexion forcée de Warframe lors de la tentative de subsumer une Warframe sur les Helminthes dans de mauvaises conditions de réseau. Comme indiqué ici.
  • Correction de la perte de la fonctionnalité d’arme si Octavia avait la Galerie de tir (Mesa Subsume) active et utilisait l’une de ses autres capacités.
  • Correction du blocage dans une boucle d’interface utilisateur incontournable lors de la tentative de renommer Helminth à partir de la console spécifique (juste à l’intérieur de la porte) si vous essayez de soumettre un nom invalide.

Modifications des primes Deimos:

  • Scintillant dans le niveau «Commun» d’un Deimos Bounty a désormais des poids de rareté corrects dans ce niveau. Auparavant, il appliquait sa chance de chute de niveau « Rare » dans le niveau « Commun » – c’est maintenant une chance de chute d’environ 18%.

Changement de conservation:

  • Un marqueur apparaîtra maintenant lors de la détection des scats de conservation à travers la lunette de visée Trang ou si un leurre est équipé.

Optimisations:

  • Optimisations pour le projecteur Deimos Drop Pod dans le Cambion Drift.
  • Correction du Survival Instinct FX de Sly Vulpaphyla provoquant une baisse des performances en raison de sa distorsion visuelle. Comme indiqué ici!
  • Correction d’une fuite de mémoire dans le système d’interface utilisateur qui pouvait provoquer un crash lors du refroidissement dans la chaise Helminth.

Changements:

  • Réduction des chances de chute du plan de gousses de Pherliac pour Deimos Juggernaut à 5%.
  • Changement du nom du module «Necramech Deflection» en «Necramech Redirection» car nous utilisons la redirection pour Max Shield Mods.

Corrections:

  • Correction de l’impossibilité de se connecter à Warframe si vous ne possédiez pas de compagnon Kubrow.
    • C’était hotdropped en direct mardi soir!
  • Correction d’un crash lors du lancement de la capacité Storm Shroud de Necramech.
  • Correction d’un crash lors de la diffusion de la capacité Necraweb de Necramech.
  • Correction d’un crash lors de la tentative de retour au Necralisk alors qu’une rencontre de survivants du corpus s’activait.
  • Correction d’un crash si une migration d’hôte se produisait pendant une course K-Drive.
  • Correction de nombreux bugs pouvant survenir après une migration d’hôte, notamment le démarrage d’une mission Free Roam, la migration de l’hôte, le retour à Town / Hub, puis le retour au paysage Free Roam.
  • Correction du client Necramech ne conservant pas son XP gagné si vous quittiez le Necramech avant d’entrer dans la porte / zone pour retourner en ville.
  • Correction de certains joueurs clients voyant le même symbole Fass identique sur les portes du coffre-fort d’isolement.
  • Correction de l’annulation amicale de Necramech désactivant les capacités d’invisibilité et de bannissement de Warframe.
  • Correction des Necramech tombés sur Cambion Drift étant au rang 0 pour les clients.
  • Correction de l’application de Forma au Necramech Arquebex ne montrant pas la polarité tout de suite jusqu’à ce que vous vous reconnectiez.
  • Correction de la possibilité d’installer un Umbra Forma sur un Necramech. Pas besoin de cela car aucun mod Umbra Necramech n’existe!
  • Correction de la vitesse de régénération des munitions Necramech ne changeant pas par arme équipée.
  • Correction d’une perte de fonctionnalité de Revenant si Reave est lancé sur un ennemi qui est à la fois Enthralled et Blood Altared.
  • Correction de cas où Revenant’s Reave frappait des ennemis en lambeaux plusieurs fois en succession rapide, les tuant potentiellement insta.
    • Note du développeur ajoutée: pour entrer dans les détails, une fois qu’un ennemi a été ragdolled, vous avez réellement touché ses mandataires, et chaque IA a une douzaine de mandataires, vous êtes soigné pour chaque coup, ce qui en fait facilement un soin complet et instakill pour chaque ennemi ragdolled. Vous obteniez donc «12» pour le prix de «1» ennemi, ce qui n’est manifestement pas intentionnel.
  • Correction des artilleurs lourds ayant involontairement presque triplé leur armure depuis Heart of Deimos. Ce changement s’est produit accidentellement lors de la modification de la valeur d’armure de Garv car ils utilisent le même back-end. Comme indiqué ici!
  • Correction du résidu de wyrm ne survivant pas à une migration d’hôte.
  • Correction de l’impossibilité d’échanger «Trapezium Xenorhast» et «Cabochon Embolos».
  • Correction du ralentissement de base de Xaku de The Vast Untime à 50% au lieu de 15% prévu au niveau 2. Comme indiqué ici!
  • Correction des ennemis ragdolling ne prenant pas de statut Slash supplémentaire lorsqu’ils étaient affaiblis par les Seeking Talons de Garuda.
  • Correction des ennemis capables d’appliquer des effets de statut hostiles via la variante « tenue » de Magnétiser de Mag malgré que les projectiles ne vous atteignent jamais réellement.
  • Correction de la possibilité d’acheter plusieurs copies inutiles du segment helminthes.
  • Correction de Deimos Carnis et Deimos Carnis Rex n’accordant pas d’affinité de tuer.
  • Correction de l’objectif de la prime d’isolement qui ne se mettait pas à jour correctement à la fin du deuxième coffre-fort.
  • Correction du waypoint Esophage Isolation Vault persistant après avoir quitté le coffre-fort.
  • Correction de l’empilement de Deimos Saxum FX pour les clients – devrait être plus facile à voir autour de ces garçons maintenant!
  • Correction du magazine Phaedra manquant lorsqu’il était utilisé comme un paradis lourd.
  • Correction de l’augmentation de flèche concentrée d’Ivara qui ne désactivait pas le multishot lorsqu’il était utilisé dans le simulacre ou affiché dans l’arsenal.
  • Correction d’un autre cas d’interface utilisateur d’objectif Deimos Bounty Bonus apparaissant dans une langue différente.
  • Correction de la transmission de nuit Nora ayant trop de bruit visuel.
  • Correction d’une erreur de script lors de la sortie de Cambion Drift alors que la rencontre des renforts infestés Drop Pod s’active
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Written by SasukE

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