One Piece : Le Gear 5 n’est pas une copie des cartoons ! Et c’est très bien comme ça

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One Piece a toujours cherché à imiter les styles des classiques de l’animation occidentale tels que Tom & Jerry, Popeye, Mickey Mouse et Looney Tunes. Les personnages font toujours des expressions exagérées, les bâtiments et les navires s’étirent et se compriment avec les impacts et les éclats, les gens peuvent perdre leurs dents et les faire repousser en guérissant, et quiconque se gave d’un repas peut instantanément le brûler. Monkey D. Luffy a toujours poussé plus loin l’esthétique de dessin animé de son monde, grâce au corps en caoutchouc que lui a accordé le Fruit du Gum-Gum. Maintenant, l’Éveil de Luffy l’a transformé en Joy Boy et lui a donné le pouvoir de transformer l’anime en un dessin animé à part entière.

Cependant, One Piece ne s’est pas engagé totalement dans cette transition. Le manga et, plus important encore, l’anime conservent toujours leur propre style respectif. Alors que de nombreux ajouts ont été apportés à la série pour la rapprocher d’un dessin animé suite à l’Éveil de Luffy, elle conserve toujours plus l’apparence d’un anime que d’un dessin animé. Cela pourrait être un potentiel inexploité, mais cela pourrait être préférable. L’approche de l’anime pour présenter cette montée en puissance mélange les philosophies d’animation occidentale et orientale pour se transformer en quelque chose d’unique. Cela en fait une véritable étude de la manière dont l’animation occidentale est perçue d’un point de vue extérieur.

En Quoi le Gear 5 Rend One Piece Plus Proche d’un Dessin Animé ?

luffy gear 5 yeux sortent

Le power-up de Luffy dans le manga One Piece avait déjà introduit de nombreux signes qu’il allait devenir (encore plus) un personnage de dessin animé, en commençant par les changements dans son apparence. Ses contours sont devenus lisses et épais. Ses articulations ont perdu tous leurs détails pour devenir des courbes simples. Son sourire édenté était constitué de lignes verticales droites représentant les espaces entre ses dents ; quiconque l’a vu sourire ainsi lorsque Zunesha a dit que Joy Boy était de retour pouvait faire le rapprochement. La seule chose qui aurait pu rendre Luffy plus proche d’un personnage de dessin animé aurait été que le Gear 5 le rende monochromatique.

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L’esthétique de dessin animé peut également être ressentie dans les expressions de Luffy. One Piece a toujours montré les personnages en train de faire des grimaces exagérées, mais le Gear 5 aide Luffy à pousser ces expressions à leur extrême naturel. Il peut également inciter les autres à faire des visages tout aussi absurdes, y compris Tama, Nami, Chopper, Kid, Law et Kaido. Cet aspect de l’Éveil de Luffy montre l’impact qu’il a sur son environnement avant même qu’il n’essaie de faire quoi que ce soit avec.

La conception sonore du Gear 5 est également ce à quoi on peut s’attendre. Elle comprend une multitude de bruits que l’on pourrait entendre dans un dessin animé de la fin du XXe siècle, en particulier ceux animés par Hanna-Barbera. L’utilisation de ces sons peut être qualifiée de gratuite.

L’animation est également comparable à celle des dessins animés anciens en termes de qualité. Les animes ont toujours été critiqués pour leurs mouvements limités qui font que les personnages ressemblent plus à des découpes de carton se déplaçant à l’écran. Les séries américaines peuvent aussi être coupables de cela, mais les vieux dessins animés qu’Oda cherchait à émuler étaient plus animés et expressifs. Grâce aux efforts investis par Toei Animation dans l’Arc de Wano de One Piece, on peut observer un niveau similaire de vivacité chez le Luffy du Gear 5.

À Quel Point L’Esthétique de Dessin Animé du Gear 5 est-elle Authentique ?

luffy gear 5 vs kaido cartoon

Bien que One Piece ait fait beaucoup pour que les débuts du Gear 5 semblent plus dessin animé, il reste des endroits où l’influence native de la série se manifeste. Cela vaut particulièrement pour la version animée du combat de Luffy contre Kaido. Cela montre une compréhension approximative de l’animation occidentale en tant que medium. Le résultat peut imiter un dessin animé, mais il est encore loin de reproduire le style.

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Une partie de la compréhension approximative de l’anime des dessins animés peut être observée dans l’utilisation des effets sonores. Ce sont les bons sons, mais leur utilisation et leur adéquation avec une situation donnée sont discutables. Par exemple, le son utilisé lorsque Luffy tourne Kaido en cercles est plus souvent utilisé pour les réactions, tandis que le son utilisé lorsque Kaido voit des étoiles ensuite aurait peut-être été plus approprié ; il existe de nombreux effets sonores qui conviennent à la rotation, mais celui sélectionné n’en faisait pas partie. Cela n’a rien à voir avec l’utilisation continue des effets sonores classiques des animes pour des choses comme le gonflement ou l’étirement de Luffy. Il n’est pas faux d’utiliser ces effets sonores de cette manière, mais en termes d’authenticité, quelque chose peut sembler décalé.

L’animation est un autre domaine où l’authenticité est discutable. La sakuga japonaise est très différente du style rubber hose que Oda aurait peut-être voulu évoquer. La qualité est correcte, mais Toei Animation a pris les choses dans une direction très différente. Quelque chose comme Luffy reprenant son souffle avec le Gear 5 aurait été considéré comme avant-gardiste à l’âge d’or de Tom & Jerry ou des Looney Tunes.

Si Toei avait voulu que le Gear 5 soit animé comme un vieux dessin animé, ils auraient pu demander davantage de talents de Naotoshi Shida. Son style a une fluidité et un sens du mouvement plus proches de l’animation occidentale que la plupart des autres animateurs de la série, y compris ceux nés aux États-Unis. Pour l’instant, il est utilisé parcimonieusement ; les scènes auxquelles il a été relégué jusqu’à présent ne laissent pas entendre qu’il soit réservé à quelque chose de spécial. Pour l’instant, il semble que One Piece continuera sur sa lancée avec sa présentation en cours du Gear 5.

À Quel Point One Piece Essaye-t-il de Ressembler à un Dessin Animé ?

Bien que la représentation des vieux dessins animés dans One Piece ne soit pas parfaite, elle n’a pas besoin de l’être. Après tout, One Piece est un anime et le Gear 5 est une montée en puissance. Autant il est important de montrer à quel point cette forme est loufoque, autant il est important de montrer à quel point elle peut être puissante. Donner la priorité à l’esthétique anime traditionnelle est essentiel pour faire passer ce dernier sentiment.

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Représenter le Gear 5 comme une montée en puissance explique également la conception sonore qui l’entoure. Les effets sonores ne correspondent pas toujours à ce qui est à l’écran, mais c’est l’abondance qui compte. Le fait que presque toutes les actions de Luffy soient accompagnées d’un de ces effets sonores montre la quantité de puissance qui émane de lui. Les effets sonores classiques des animes vendent également la puissance de ses attaques, comme briser des rochers en éclats et frapper Kaido. De temps en temps, les sons et les images s’alignent, et là Luffy lancera Kaido avec un « boioioioioing » impeccable.

L’animation de style anime rend également Luffy plus puissant. Luffy jouant à la corde à sauter avec la forme de dragon de Kaido aurait pu être plus cartoon, mais il était plus important de montrer qu’ils brisaient constamment le mur du son en le faisant ; de tels visuels ne sont pas vus dans les vieux dessins animés. Viser une violence de dessin animé plus authentique signifierait que One Piece serait plus doux selon les normes modernes et surtout selon les normes des animes.

En mélangeant les esthétiques de dessin animé et d’anime pour offrir au public le Gear 5, One Piece a créé quelque chose d’unique selon les deux standards. Ce qu’il perd en authenticité, il le gagne en style et en panache. Ce style continuera probablement à s’améliorer à mesure que le Gear 5 apparaîtra plus fréquemment à l’avenir. Une grande partie de ce traitement spécial est due aux débuts de l’Éveil de Luffy, mais peut-être que plus d’efforts seront mis dans la maîtrise de l’esthétique de dessin animé une fois que les choses se seront calmées.

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