Pour commencer, Yabuta a présenté l’idée que l’industrie suit une seule et même voie depuis plusieurs décennies et qu’elle doit commencer à relever de nouveaux défis afin de s’ouvrir à un marché plus large :
« Nous faisons la même chose depuis 30 ou 40 ans, non pas parce que c’est la bonne chose à faire, mais à cause d’un savoir-faire et d’un individualisme malavisés. Je crains de devoir ajouter, pour être clair, que je ne parle pas de One Punch Man, mais de l’industrie de l’anime japonaise dans son ensemble. Il s’agit du fait que l’industrie de l’anime japonaise n’est pas du tout créative à l’heure actuelle, et nous devons en être conscients et travailler dur pour créer un environnement où de nouveaux défis peuvent être relevés afin de développer la capacité à gagner sur le marché au sens large. »
Shuhei a ensuite exprimé son aversion pour les « vieux » et les « enfants » dans l’industrie, promettant de se « remettre en question » une fois que son travail actuel se calmera :
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« La création d’œuvres d’anime n’est pas un concours pour des interprètes individuels, mais un cirque. Si vous ne pouvez pas partager une vision et viser une qualité élevée, vous devriez le faire seul, sans utiliser de titres. J’en ai marre des vieux qui ne font que se plaindre et ne vont pas de l’avant, et des enfants qui sont aveuglés par le besoin de collectionner les cœurs, alors quand mon travail actuel se calmera, j’aimerais me mettre au défi de faire les choses un peu à la fois. »